Sumber Gambar: Mathieu Rakoto, Artstation

Kita kembali lagi dengan pembahasan tentang VFX, Ini 3 contoh VFX yang menunjukan talenta dan keterampilan para developer game! Tanpa basa-basi, mari cek bersama-sama!

Singkat Tapi Kuat

Sumber Gambar: Gabriel Aguilar, Twitter/X

Untuk VFX ini, kita melihat hasil karya game artist Gabriel Aguilar dari Twitter/X. Ia membuat sebuah VFX untuk game Rabbit’s Tale. Efek ini terpicu saat pemain menggunakan sebuah Amulet yang membuat karakter dapat melakukan sebuah dash yang dapat menembus dan melukai musuh. Efek ini berdurasi pendek, tapi sangat terasa dampaknya dalam memperkuat feedback untuk pukulan saat dash mengenai musuh. Tambahan yang terkesan kecil dan singkat ini dapat membawa perubahan yang signifikan kepada pengalaman pemain di dalam game.

Efek Indie Bukan Kaleng-Kaleng

Sumber Gambar: DoubleCats, Patreon

VFX kali ini didatangkan oleh game artist doublecats dari Twitter/X . Efek ledakan yang mengesankan ini dibuatnya sendiri pada game engine Unity untuk dijual di laman Patreon miliknya. Meskipun tampak kompleks, efek ini menggunakan rendering pipeline built-in Unity! Ini menunjukkan bahwa dengan cukup pengalaman dan familiaritas dengan alat mereka, developer dan artist indie dapat membuat karya yang dapat menandingi artist studio atau perusahan game development.

Simple tapi Efektif

Sumber Gambar: Mathieu Rakoto, Twitter/X

VFX ini datang dari game artist freelance Mathieu Rakoto. Efek ini dibuat sebagai partisipasinya dalam tantangan RealtimeVFX Challenge – Airbending. Meskipun terkesan simple dengan penggunaan scrolling texture yang ditumpuk diatas satu sama lain, Methieu berhasil membuat efek yang tetap terasa impactful dan kuat melalui penataan dan perpaduan efek yang terampil.

Referensi:
Gabriel Aguilar, Twitter/X
DoubleCats, Twitter/X
DoubleCats, Patreon
Mathieu Rakoto, Twitter/X
Mathieu Rakoto, Artstation

Evan Derian Rustam

Evan Derian Rustam

Author

Content Writer Intern @BINUS Game Application & Technology

Muhamad Fajar

Muhamad Fajar

Editor

Lecturer @BINUS Game Application Technology