Simulasi tornado di Unreal Engine 5 ini menampilkan efek angin dan debu yang sangat realistis. Eksperimen ini menunjukkan kemampuan visual effect yang dapat dihasilkan oleh game engine modern.

Source: Mamoru Kano, X

Fenomena tornado biasanya hanya muncul di film atau dalam bencana alam di dunia nyata. Namun, seorang developer mencoba membuat simulasi tornado digital menggunakan sebuah Game Engine. Developer bernama Mamoru Kano membagikan video singkat melalui platform X. Ia memperlihatkan uji coba efek tornado menggunakan Unreal Engine 5. Dalam video itu, pusaran angin besar bergerak di area salt field. Angin ini mengangkat debu dan berbagai material di sekitarnya. Pergerakan partikel menciptakan efek badai yang cukup realistis. Walaupun videonya singkat, simulasi ini memperlihatkan tornado  bergerak secara dinamis. Tornado juga berinteraksi langsung dengan lingkungan di sekitarnya sehingga efeknya menjadi lebih meyakinkan.


Cara Membuat Efek Tornado di Unreal Engine 5

Source: Unreal Engine

Developer biasanya memanfaatkan beberapa sistem visual untuk membuat efek tornado yang realistis di Unreal Engine 5. Mereka menggabungkan berbagai teknologi simulasi agar pusaran angin menjadi hidup dan mampu memengaruhi lingkungan sekitar.

Berikut beberapa elemen utama yang sering digunakan.

1. Particle System

Particle system menampilkan elemen visual kecil yang bergerak mengikuti arah angin.

Contohnya:

  • debu

  • pasir

  • serpihan benda

Partikel-partikel ini berputar mengikuti pusaran tornado. Jumlah partikel yang besar membuat tornado menjadi lebih padat dan realistis.

2. Physics Interaction

Physics interaction memungkinkan objek di dalam dunia game bereaksi dengan kekuatan tornado.

Contoh interaksi fisika antara objek dan tornado:

  • benda kecil masuk ke dalam pusaran angin

  • mengangkat objek ringan karena tekanan angin

  • material di sekitar ikut bergerak mengikuti aliran udara

Interaksi ini membantu menciptakan simulasi tornado yang lebih natural.

3. Environment Effect

Environment effect juga memainkan peran penting dalam meningkatkan realisme tornado.

Beberapa contoh efek lingkungan antara lain:

  • mengangkat debu yang ada di permukaan tanah

  • partikel yang menyebar di udara

  • perubahan visual pada area yang sekitar tornado

Kombinasi particle system, physics interaction, dan environment effect memungkinkan developer menciptakan simulasi tornado yang cukup meyakinkan.


Eksperimen Visual Menggunakan Unreal Engine 5

Banyak developer game melakukan eksperimen visual untuk menguji kemampuan sebuah game engine. Simulasi tornado Mamoru Kano membantu developer memahami bagaimana cuaca ekstrem dapat berinteraksi dengan lingkungan digital. Unreal Engine 5 menyediakan berbagai fitur yang mendukung eksperimen semacam ini. Developer dapat membuat berbagai efek lingkungan yang kompleks dengan lebih mudah.

Beberapa eksperimen efek visual antara lain:

  • simulasi angin

  • efek debu dan partikel

  • interaksi objek dengan lingkungan

  • simulasi cuaca ekstrem

Video yang dibagikan Mamoru Kano memang masih berupa uji coba singkat. Namun eksperimen seperti ini sering menjadi langkah awal sebelum developer mengembangkan efek visual untuk game atau proyek animasi.


Potensi Simulasi Tornado dalam Game Masa Depan

Teknologi game engine terus berkembang setiap tahun. Perkembangan ini membantu developer menciptakan dunia game yang semakin realistis. Simulasi tornado seperti yang ditunjukkan dalam eksperimen ini membuka berbagai kemungkinan baru dalam desain lingkungan game.

Beberapa contoh penggunaan efek tornado dalam game antara lain:

  • sistem cuaca dinamis dalam game open world

  • efek bencana alam dalam game survival

  • visual environment dalam film atau animasi

Jika teknologi terus berkembang, fenomena alam seperti tornado atau badai akan semakin sering muncul dalam game dengan tingkat realisme yang lebih tinggi.


Kesimpulan

Eksperimen tornado yang dibagikan oleh Mamoru Kano menunjukkan kemampuan visual effect di Unreal Engine 5. Simulasi ini memanfaatkan kombinasi partikel, sistem fisika, dan efek lingkungan untuk menciptakan pusaran angin yang realistis. Walaupun masih berupa tes singkat, hasil simulasi ini sudah terlihat cukup meyakinkan. Eksperimen seperti ini sering menjadi tahap awal dalam pengembangan efek visual untuk game modern. Dengan perkembangan teknologi game engine, efek lingkungan seperti tornado kemungkinan akan menjadi semakin realistis di masa depan.

Baca Juga Artikel Seputar Game Lainnya

Jika kamu ingin membaca artikel lain seputar game, kamu bisa mengunjungi halaman berikut:

📌 Artikel Game
https://socs.binus.ac.id/game

📌 Artikel Game Tunic:
https://socs.binus.ac.id/game/2026/03/06/kisah-pengembangan-game-tunic/

Referensi:
SteamPage
Game Application and Technology
Unreal Engine Particle Effects

Kelvin

Anthoni

Author

Content Creator Intern @BINUS Game Application & Technology

Muhamad Fajar

Muhamad Fajar

Editor

Lecturer @BINUS Game Application Technology