Dibuat dengan RPG Maker, Tapi Jadi Dungeon Crawler 3D? Kenalan dengan Starshard Brigands
Kalau mendengar RPG Maker, apa yang langsung muncul di pikiranmu?Starshard Brigands adalah dungeon crawler 3D first-person yang dibuat menggunakan RPG Maker MZ, lengkap dengan grid movement, faction, loot, crafting, dan pertarungan taktis.
Source: Zomia Studio/ Steam
Link to Game: Starshard Brigands
Tapi bagaimana kalau RPG Maker digunakan untuk membuat dungeon crawler 3D dari sudut pandang orang pertama?
Itulah yang membuat Starshard Brigands cukup menarik perhatian.
Dikembangkan oleh Zomia Studio menggunakan RPG Maker MZ, game ini menghadirkan dungeon crawler dengan pergerakan berbasis grid, pertarungan taktis, kustomisasi karakter, loot dengan efek acak, serta sistem faksi yang membuat keputusan pemain memengaruhi hubungan di dalam dunia game.
Jadi, ini bukan sekadar RPG Maker biasa.
Apa Itu Starshard Brigands?
Source: Zomia Studio/ Steam
Starshard Brigands adalah game RPG dungeon crawler first-person dengan pergerakan berbasis grid.
Pemain berperan sebagai seorang tentara bayaran tanpa nama yang hidup di dunia fantasi gelap setelah runtuhnya sebuah kekaisaran.
Di dalam dungeon, terdapat berbagai harta dan peninggalan dari kekaisaran tersebut. Namun, pemain bukan satu-satunya pihak yang mengincarnya.
Ada berbagai faksi dan kelompok lain yang memiliki kepentingan masing-masing.
Kamu bisa bekerja sama dengan mereka, mendapatkan kepercayaan mereka, atau justru memilih untuk berjalan sendirian.
Game ini juga memiliki sistem pilihan yang dapat mengubah hubungan dengan berbagai pihak.
Dengan kata lain, dungeon bukan hanya tempat untuk membunuh monster dan mengambil loot.
Setiap keputusan dapat memengaruhi bagaimana dunia memperlakukanmu.
Dungeon Crawler 3D dari RPG Maker
Source: Zomia Studio/ Steam
Inilah bagian yang mungkin paling membuat orang penasaran.
Starshard Brigands dibuat menggunakan RPG Maker MZ.
Bagi banyak orang, RPG Maker lebih dikenal sebagai tool untuk membuat game RPG 2D. Namun, Zomia Studio menggunakannya untuk membangun pengalaman dungeon crawler 3D dengan perspektif orang pertama dan pergerakan berbasis grid. Informasi mengenai penggunaan RPG Maker MZ juga disebutkan dalam pengumuman game tersebut.
Hasilnya cukup menarik.
Dari sisi gameplay, Starshard Brigands memiliki banyak elemen yang memang identik dengan dungeon crawler klasik.
Kamu masuk ke dungeon.
Bergerak dari satu bagian ke bagian lain.
Mencari harta.
Menghadapi musuh.
Mengambil keputusan.
Kemudian kembali dengan perlengkapan yang lebih kuat sebelum turun lebih dalam lagi.
Jadi, RPG Maker di sini bukan sekadar bagian dari proses pengembangan yang menarik untuk dibicarakan.
Tool tersebut digunakan untuk membangun sebuah game yang secara visual dan teknis mungkin tidak langsung diasosiasikan dengan RPG Maker.
Jelajahi Dungeon dengan Sistem Grid
Source: Zomia Studio/ Steam
Starshard Brigands menggunakan sistem pergerakan berbasis grid.
Artinya, karakter bergerak melalui posisi-posisi tertentu di dalam dungeon, bukan berjalan bebas seperti kebanyakan RPG 3D modern.
Sistem seperti ini merupakan salah satu ciri khas dungeon crawler klasik.
Kamu harus memperhatikan posisi, arah perjalanan, serta apa yang berada di depanmu.
Setiap langkah menjadi bagian dari eksplorasi.
Apalagi ketika dungeon mulai dipenuhi musuh, jebakan, dan kelompok lain yang juga sedang mencari harta.
Steam sendiri memasukkan first-person, 3D, dan grid-based movement sebagai karakteristik utama game ini.
Bukan Cuma Monster, Ada Party Lain di Dungeon
Salah satu fitur yang membuat dungeon Starshard Brigands terasa lebih hidup adalah keberadaan kelompok lain.
Kamu bukan satu-satunya party yang menjelajahi dungeon.
Ada rival party yang juga memiliki agenda mereka sendiri.
Ketika bertemu, situasinya tidak selalu harus berakhir dengan pertarungan.
Kamu bisa saja berinteraksi dengan mereka.
Namun, situasi juga dapat berubah menjadi konflik.
Menurut informasi mengenai game ini, interaksi dengan kelompok rival dapat mencakup negosiasi, kerja sama, hingga pertarungan.
Hal tersebut memberikan situasi yang berbeda dibanding dungeon crawler yang hanya mengisi dungeon dengan monster.
Kali ini, kamu juga harus memikirkan apa yang akan dilakukan ketika bertemu sesama petualang.
Pilih Faksi yang Ingin Kamu Dukung
Selain kelompok yang ditemui di dungeon, Starshard Brigands juga memiliki sistem faksi.
Relik yang ditemukan selama eksplorasi dapat kamu serahkan kepada faksi tertentu untuk mendapatkan kepercayaan mereka.
Namun, kamu juga bisa menyimpan relik tersebut untuk digunakan sendiri.
Pilihan ini kemudian dapat memengaruhi perkembangan hubunganmu dengan faksi tersebut.
Semakin banyak kontribusi yang diberikan, semakin banyak pula keuntungan yang dapat diperoleh.
Misalnya, faksi tertentu dapat memberikan akses ke perlengkapan eksklusif, peningkatan fasilitas, dan pengaruh yang lebih besar.
Jadi, setiap relik yang ditemukan menghadirkan sebuah pilihan.
Dipakai sendiri atau diberikan kepada pihak lain?
Bangun Karakter Tanpa Class
Kalau biasanya RPG meminta pemain memilih Warrior, Mage, Archer, atau class lainnya, Starshard Brigands menggunakan pendekatan yang lebih bebas.
Game ini memiliki sistem classless character creation.
Pemain dapat menggabungkan berbagai elemen seperti ras, statistik, penampilan, weapon proficiency, dan backstory untuk membangun karakter sesuai keinginan.
Jadi, kamu tidak harus mengikuti satu class tertentu.
Ingin membuat karakter yang fokus pada senjata tertentu?
Bisa.
Ingin membuat build yang mencampurkan beberapa kemampuan?
Bisa juga.
Sistem seperti ini memberikan lebih banyak ruang untuk eksperimen ketika membangun party.
Skill Tree yang Sangat Bebas
Kebebasan tersebut juga berlanjut ke sistem skill.
Starshard Brigands memiliki skill tree besar berbentuk seperti konstelasi dengan jalur yang tidak linear.
Pemain dapat menentukan sendiri arah perkembangan karakter dan memilih kombinasi kemampuan yang sesuai dengan build mereka.
Artinya, dua karakter dengan perlengkapan yang mirip belum tentu memiliki gaya bermain yang sama.
Kamu bisa membangun karakter sesuai strategi yang ingin digunakan.
Dan karena tidak terikat class, kemungkinan kombinasi build menjadi salah satu bagian penting dari RPG ini.
Loot-nya Bisa Memiliki Efek Berbeda
Berbicara tentang build, perlengkapan juga menjadi bagian penting dalam Starshard Brigands.
Setiap equipment memiliki random affixes.
Sederhananya, dua senjata dengan nama yang sama belum tentu memiliki kemampuan atau efek yang sama.
Hal ini membuat proses mencari loot menjadi lebih menarik.
Kamu mungkin menemukan pedang yang sama seperti yang pernah digunakan sebelumnya.
Tetapi versi yang baru ditemukan bisa memiliki kombinasi efek yang berbeda.
Akibatnya, pemain memiliki alasan untuk terus memeriksa equipment yang diperoleh dan mencari kombinasi yang cocok dengan build mereka.
Hancurkan Pertahanan Musuh
Pertarungan dalam Starshard Brigands juga memiliki beberapa mekanik khusus.
Salah satunya adalah Break & Follow-up System.
Pemain dapat mengeksploitasi kelemahan musuh untuk menghancurkan pertahanannya.
Setelah guard musuh berhasil ditembus, anggota party dapat melakukan follow-up attack untuk memberikan tekanan tambahan.
Jadi, pertarungan bukan hanya soal memilih serangan dengan damage terbesar.
Kamu juga perlu memperhatikan kondisi musuh dan menentukan kapan harus memanfaatkan celah pertahanannya.
Ada Counter dan Parry
Selain menyerang, pemain juga dapat memanfaatkan sistem counter dan parry.
Dengan timing yang tepat, serangan musuh dapat dinetralisir dan pemain bisa langsung membalas.
Mekanisme ini memberikan elemen timing di dalam pertarungan.
Jadi meskipun Starshard Brigands memiliki elemen RPG dan dungeon crawler, pertarungannya tidak hanya bergantung pada angka statistik.
Pemain juga perlu membaca situasi pertarungan.
Dungeon, Crafting, Lalu Kembali Lagi
Gameplay Starshard Brigands memiliki sebuah siklus yang cukup jelas.
Kamu masuk ke dungeon untuk mencari material dan loot.
Setelah kembali ke hub, material tersebut dapat digunakan untuk membuat dan menilai perlengkapan.
Kemudian kamu bisa kembali masuk ke dungeon dengan karakter yang lebih kuat.
Siklus tersebut membuat eksplorasi dan crafting saling terhubung.
Semakin jauh kamu menjelajah, semakin banyak material dan equipment yang bisa ditemukan.
Semakin kuat perlengkapanmu, semakin jauh pula kamu dapat masuk ke dalam dungeon.
Dunia yang Bisa Berubah karena Pilihanmu
Salah satu tema besar Starshard Brigands adalah hubungan antar faksi dan perubahan kekuatan.
Ketika pemain membantu sebuah faksi, pengaruh mereka dapat berkembang.
Namun, keputusan tersebut juga dapat memengaruhi hubungan dengan pihak lain.
Steam menggambarkan dunia game ini sebagai sebuah peta kekuatan yang dapat berubah berdasarkan keputusan pemain.
Hal ini membuat pilihan tidak hanya terasa seperti dialog tambahan.
Keputusanmu dapat menentukan siapa yang menjadi teman, siapa yang menjadi rival, dan bagaimana perjalananmu di dunia tersebut berkembang.
Kenapa Starshard Brigands Menarik?
Tentu saja, sistem RPG dan dungeon crawler-nya sendiri sudah cukup lengkap.
Namun, satu hal yang paling mudah membuat orang penasaran adalah Starshard Brigands dibuat menggunakan RPG Maker MZ.
RPG Maker sering dianggap sebagai tool yang identik dengan game RPG 2D.
Sementara itu, Starshard Brigands membawa tool tersebut ke konsep yang berbeda: dungeon crawler 3D first-person dengan grid movement, party-based RPG, dan berbagai sistem RPG yang cukup kompleks.
Hal ini juga menjadi pengingat bahwa sebuah game tidak selalu bisa dinilai hanya dari tool yang digunakan untuk membuatnya.
Yang menentukan pengalaman akhirnya adalah bagaimana developer memanfaatkan tool tersebut.
Dan dalam kasus Starshard Brigands, Zomia Studio mencoba menggunakannya untuk menciptakan dungeon crawler dengan sistem yang cukup ambisius.
Kapan Starshard Brigands Dirilis?
Saat ini Starshard Brigands belum tersedia untuk dimainkan secara penuh.
Steam mencatat game ini memiliki rencana rilis pada 2027 untuk PC.
Karena masih dalam tahap pengembangan, beberapa fitur dan detail game masih dapat berubah sebelum peluncuran.
Namun, konsep yang sudah diperlihatkan cukup jelas: sebuah dungeon crawler first-person berbasis grid dengan sistem classless, faction, rival party, loot acak, crafting, dan pilihan yang dapat memengaruhi dunia.
Kesimpulan
Starshard Brigands adalah contoh menarik dari sebuah game yang mengambil pendekatan dungeon crawler klasik, tetapi membungkusnya dengan berbagai sistem RPG modern.
Kamu akan menjelajahi dungeon menggunakan pergerakan berbasis grid, mencari loot, melawan monster, menghadapi party rival, membangun hubungan dengan faksi, membuat equipment, dan mengembangkan karakter tanpa terikat class tertentu.
Namun, yang membuat game ini semakin unik adalah fakta bahwa Starshard Brigands dikembangkan menggunakan RPG Maker MZ.
Sebuah tool yang sering diasosiasikan dengan RPG 2D ternyata digunakan untuk membuat dungeon crawler 3D first-person dengan sistem yang cukup kompleks.
Jadi, kalau kamu melihat tulisan “Made with RPG Maker”, jangan langsung membayangkan game RPG pixel sederhana.
Starshard Brigands menunjukkan bahwa RPG Maker juga bisa dipakai untuk sesuatu yang jauh lebih ambisius.
Referensi:
Steam




Comments :