Source: Drakantos, Steam Page

Character Design

Drakantos, sebuah game yang tampak seperti RPG retro 16bit, tetapi mekaniknya berdiri sejajar dengan MMO action adventure modern. Tampilan sederhana bukan indikator kedalaman inti permainannya bergerak, namun arah yang lebih agresif dan responsif dibanding tipikal MMO pixel lainnya.

Source: Drakantos, Steam Page

Game ini dibangun dengan pixel art yang tidak hanya dipakai sebagai gaya visual, tetapi punya identitas tiap hero yang berbeda-beda. Setiap hero dirancang dengan set skill, ritme attack, dan cara bertarung yang berbeda. Dungeon yang dikerjakan secara manual memberi ruang yang tidak repetitif, sementara combat yang sepenuhnya skill based memaksa pemain memahami timing, positioning, dan utilitas skill, bukan sekadar nilai statistik.

Action

Source: Drakantos, Youtube

Setelah masuk permainan, tempo langsung berubah. Terdapat lebih dari 20 hero membuka variasi mekanik yang membuat pergantian karakter menghasilkan pengalaman yang berbeda. Bermain solo memungkinkan eksplorasi bebas, sementara bermain bersama membuka potensi komposisi party yang saling menutupi kekurangan masing-masing.

Game Systems

Source: Drakantos, Youtube

Ketika PvE mulai terasa repetitif, mode PvP menyediakan arena yang lebih cepat dan lebih ketat. Sistem ranking dan tournament akan memberi jalur yang lebih kompetitif. Fokusnya bukan lebih ke grinding, tetapi duel mekanik skill yang menuntut keputusan mikro dan eksekusi bersih.

Kesimpulan

Source: Drakantos, Youtube

Drakantos memadukan tampilan retro dengan sistem modern, menghadirkan MMO pixel art yang tidak hanya nostalgia, tetapi mekanikanya yang lebih terasa.

Referensi:
Drakantos Steam PageĀ 

Kelvin

Kelvin

Author

Content Creator Intern @BINUS Game Application & Technology

Muhamad Fajar

Muhamad Fajar

Editor

Lecturer @BINUS Game Application Technology