Arva and the Barren Land – Game Karya Mahasiswa BINUS Ini Juga Sabet Gelar Juara di GEMASTIK XVIII!

Sumber Gambar: Arva and the Barren Land, itch.io
Mahasiswa Binus GAT kembali membawa penghargaan dari ajang lomba game development, kali ini tim Greybox Games yang terdiri dari Vincent Tanujaya, Steven Putra Adicandra, dan Yohanes Duns Scotus Aerotri Tunyanan berhasil memenangkan GEMASTIK XVIII dengan game mereka, Arva and the Barren Land!
GEMASTIK sendiri adalah sebuah lomba teknologi komunikasi (IT) yang diselenggarakan oleh oleh Direktorat Pembelajaran dan Kemahasiswaan (Dit. Belmawa), Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi (Ditjen Dikti), Kementerian Pendidikan Tinggi, Sains, dan Teknologi (Kemendiktisaintek). GEMASTIK diselenggarakan pada tanggal 27-30 Oktober 2025 dan memiliki beberapa divisi, salah satunya pengembangan game yang merupakan divisi yang diikuti oleh Greybox Games.
Zero to Rank 2

Sumber Gambar: Tim Dokumentasi BINUS University
Perjalanan Greybox Games dalam menantang ajang GEMASTIK XVIII dilakukan dengan dukungan dari BINUS University. Greybox Games mengembangkan Arva and the Barren Land selama 3 bulan dibawah bimbingan Dimas Ramdhan, S.Kom, M.Kom. BINUS University juga menyediakan sokongan lain berupa PC, koneksi internet, serta konsumsi. Diantara dukungan ini, yang paling signifikan adalah bimbingan serta fasilitas PC. Dengan kegigihan, kerja keras Greybox Studio, dan tentunya dukungan universitas, Arva and the Barren Land berhasil mendapat peringkat 2 dari 2993 tim!
Membangun Kembali Dataran Tandus

Sumber Gambar: Arva and the Barren Land, itch.io
Arva and the Barren Land adalah sebuah game strategi 3D bertema terraforming yang berfokus pada sistem land management dan distribution yang terbarukan (sustainable). Pemain ditugaskan untuk memulihkan dataran tandus, membuat jaringan sumber daya, serta menyeimbangkan ekologi dan pertumbuhan ekonomi. Dengan game ini, Greybox Games bertujuan untuk memberikan sebuah pengalaman game strategis yang juga menggabungkan worldbuilding kreatif dan pelestarian lingkungan.
Gameplay Arva sendiri berupa sebuah city-builder, dimana pemain membangun Desa Lunara melalui metode terbarukan. Pemain harus mengatur kelembaban, suhu, pH tanah, serta menghijaukan lahan sambil menyeimbangkan kebutuhan ekonomi seperti industri dan pangan. Ini dilakukan dengan membangun mesin penumbuh tanaman, mesin humidifier, sambil membangun pertanian, pabrik, serta distributor. Ini berbeda dari game city-builder pada umumnya, dimana pemain biasanya berfokus hanya pada pertumbuhan ekonomi. Pemasukan isu nyata ketahanan pangan dan lingkungan inilah yang menarik perhatian juri GEMASTIK XVIII.
Potensi dan Keahlian Mahasiswa BINUS Terbukti Lagi
Keberhasilan Arva and the Barren Land menjadi satu lagi bukti nyata kesuksesan program Game Application and Technology beserta para mahasiswa bimbingannya. Dengan bibit talenta dan fasilitas mumpuni, BINUS University telah memupuk bibit-bibit unggul untuk industri game Indonesia.
Referensi:
Arva and The Barren Land – itch.io
PERINGKAT PER KOMPETISI – GEMASTIK XVIII
Evan Derian Rustam
Author
Content Writer Intern @BINUS Game Application & Technology
Muhamad Fajar
Editor
Lecturer @BINUS Game Application Technology


Comments :