{"id":1694,"date":"2026-06-26T05:11:41","date_gmt":"2026-06-26T05:11:41","guid":{"rendered":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/?p=1694"},"modified":"2026-07-10T04:51:51","modified_gmt":"2026-07-10T04:51:51","slug":"1694","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/2026\/06\/26\/1694\/","title":{"rendered":"Membuat VFX Portal Destiny 2 di Blender, Hasil Karya Artist Ini Diakui Developer Bungie"},"content":{"rendered":"<p data-start=\"448\" data-end=\"667\">VFX artist DeltaDesignss berhasil mereplikasi efek Distortion Portal dari Destiny 2 menggunakan Blender hingga mendapat pujian dari developer Bungie.<\/p>\n<div class=\"relative w-full overflow-visible\">\n<section class=\"text-token-text-primary w-full focus:outline-none [--shadow-height:45px] has-data-writing-block:pointer-events-none has-data-writing-block:-mt-(--shadow-height) has-data-writing-block:pt-(--shadow-height) [&amp;:has([data-writing-block])&gt;*]:pointer-events-auto [content-visibility:auto] supports-[content-visibility:auto]:[contain-intrinsic-size:auto_100lvh] R6Vx5W_threadScrollVars scroll-mb-[calc(var(--scroll-root-safe-area-inset-bottom,0px)+var(--thread-response-height))] scroll-mt-[calc(var(--header-height)+min(200px,max(70px,20svh)))]\" dir=\"auto\" data-turn-id=\"request-69ad7a05-32fc-8320-ac6f-e196baf8a716-3\" data-turn-id-container=\"request-69ad7a05-32fc-8320-ac6f-e196baf8a716-3\" data-testid=\"conversation-turn-38\" data-scroll-anchor=\"false\" data-turn=\"assistant\">\n<div class=\"text-base my-auto mx-auto pb-10 [--thread-content-margin:var(--thread-content-margin-xs,calc(var(--spacing)*4))] @w-sm\/main:[--thread-content-margin:var(--thread-content-margin-sm,calc(var(--spacing)*6))] @w-lg\/main:[--thread-content-margin:var(--thread-content-margin-lg,calc(var(--spacing)*16))] px-(--thread-content-margin)\">\n<div class=\"[--thread-content-max-width:40rem] @w-lg\/main:[--thread-content-max-width:48rem] mx-auto max-w-(--thread-content-max-width) flex-1 group\/turn-messages focus-visible:outline-hidden relative flex w-full min-w-0 flex-col agent-turn\">\n<div class=\"flex max-w-full flex-col gap-4 grow\">\n<div class=\"min-h-8 text-message relative flex w-full flex-col items-end gap-2 text-start break-words whitespace-normal outline-none keyboard-focused:focus-ring [.text-message+&amp;]:mt-1\" dir=\"auto\" data-message-author-role=\"assistant\" data-message-id=\"d116bf61-7f47-48de-ad84-7ab8a9abcf9c\" data-message-model-slug=\"gpt-5-5\" data-turn-start-message=\"true\">\n<div class=\"flex w-full flex-col gap-1 empty:hidden\">\n<div class=\"markdown prose dark:prose-invert wrap-break-word w-full dark markdown-new-styling\">\n<p data-section-id=\"apmzk9\" data-start=\"1186\" data-end=\"1273\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1695\" src=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/06\/1-6.png\" alt=\"\" width=\"1917\" height=\"997\" \/><em>Source: DeltaDesignss\/<a href=\"https:\/\/x.com\/DeltaDesignss\">X<\/a><\/em><\/p>\n<h2>Artist Blender Ini Berhasil Membuat VFX Portal Destiny 2 hingga Dipuji Developer Bungie<\/h2>\n<h3>Opening<\/h3>\n<p class=\"isSelectedEnd\">Membuat ulang sebuah\u00a0<strong>VFX<\/strong>\u00a0dari game AAA bukanlah pekerjaan yang mudah. Seorang artist harus memahami shader, material, animasi, hingga komposisi efek visual agar hasilnya tampak hidup.<\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\">DeltaDesignss berhasil membuktikan kemampuan tersebut. Ia membagikan sebuah\u00a0<strong>VFX Portal<\/strong>\u00a0yang mereplikasi efek Distortion Portal dari Destiny 2 menggunakan\u00a0<strong>Blender<\/strong>.<\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\">Hasil akhirnya terlihat sangat akurat. Bahkan, Artagah, salah satu VFX Artist di Bungie yang mengembangkan Destiny 2, memberikan apresiasi langsung terhadap karya tersebut.<\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\">Pengakuan itu membuat proyek ini semakin menarik. Selain menunjukkan kemampuan teknis sang artist, proyek ini juga membuktikan bahwa\u00a0<strong>Blender<\/strong>\u00a0mampu menghasilkan VFX berkualitas tinggi.<\/p>\n<div>\n<hr \/>\n<\/div>\n<h2>Replikasi VFX Portal Destiny 2 yang Sangat Akurat<\/h2>\n<p class=\"isSelectedEnd\">Video yang diunggah DeltaDesignss menampilkan proses sekaligus hasil akhir efek portal bergaya Destiny 2.<\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\">Sekilas, banyak orang mengira portal tersebut berasal langsung dari game. Faktanya, DeltaDesignss membuat seluruh efek itu dari nol menggunakan\u00a0<strong>Blender<\/strong>.<\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\">Ia mereplikasi berbagai elemen penting, seperti:<\/p>\n<ul data-spread=\"false\">\n<li>bentuk portal<\/li>\n<li>animasi energi<\/li>\n<li>efek distorsi<\/li>\n<li>cahaya emissive<\/li>\n<li>partikel<\/li>\n<li>gelombang energi<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"isSelectedEnd\">Perhatian terhadap detail inilah yang membuat komunitas\u00a0<strong>VFX<\/strong>\u00a0langsung memberikan respons positif.<\/p>\n<div>\n<hr \/>\n<\/div>\n<h2>Blender Mampu Menghasilkan VFX Berkualitas AAA<\/h2>\n<p class=\"isSelectedEnd\">Salah satu hal yang paling menarik dari proyek ini adalah pilihan software yang digunakan.<\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\">Banyak artist membuat efek visual menggunakan Unreal Engine atau Unity. DeltaDesignss justru memilih\u00a0<strong>Blender<\/strong>\u00a0sebagai alat utama.<\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\">Kini Blender tidak hanya berfungsi sebagai software modeling 3D. Software open-source tersebut juga menawarkan berbagai fitur untuk membuat\u00a0<strong>VFX<\/strong>\u00a0modern.<\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\">Artist dapat memanfaatkan:<\/p>\n<ul data-spread=\"false\">\n<li>Geometry Nodes<\/li>\n<li>Shader Nodes<\/li>\n<li>Material Animation<\/li>\n<li>Procedural Texturing<\/li>\n<li>Particle System<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"isSelectedEnd\">Kombinasi fitur tersebut memungkinkan artist menciptakan\u00a0<strong>VFX Portal<\/strong>\u00a0yang sangat kompleks tanpa harus berpindah ke software lain.<\/p>\n<div>\n<hr \/>\n<\/div>\n<h2>Bagaimana VFX Portal Ini Dibuat?<\/h2>\n<p class=\"isSelectedEnd\">DeltaDesignss memang tidak membagikan file proyeknya. Namun, hasil videonya memperlihatkan beberapa teknik yang kemungkinan besar digunakan.<\/p>\n<h3>\ud83d\udd39 Distortion Shader<\/h3>\n<p class=\"isSelectedEnd\">Efek paling mencolok berasal dari distorsi yang membelokkan tampilan objek di belakang portal.<\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\">Artist biasanya membuat efek tersebut menggunakan shader khusus yang memanipulasi tampilan background sehingga muncul ilusi ruang yang melengkung.<\/p>\n<h3>\ud83d\udd39 Emissive Material<\/h3>\n<p class=\"isSelectedEnd\">Portal memancarkan cahaya terang tanpa bantuan lampu tambahan.<\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\">Artist memanfaatkan material emissive agar permukaan portal terlihat menyala secara alami.<\/p>\n<h3>\ud83d\udd39 Animated Noise<\/h3>\n<p class=\"isSelectedEnd\">Energi pada portal terus bergerak sehingga tampil lebih hidup.<\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\">Untuk menghasilkan efek tersebut, artist biasanya menggabungkan procedural noise dengan animasi shader.<\/p>\n<h3>\ud83d\udd39 Particle Effects<\/h3>\n<p class=\"isSelectedEnd\">Partikel kecil mengelilingi portal dan mengikuti arah aliran energi.<\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\">Detail sederhana ini membuat\u00a0<strong>VFX Portal<\/strong>\u00a0terasa jauh lebih dinamis.<\/p>\n<h3>\ud83d\udd39 Layering Effect<\/h3>\n<p class=\"isSelectedEnd\">DeltaDesignss tidak hanya membuat satu objek portal.<\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\">Ia menggabungkan beberapa lapisan visual, seperti:<\/p>\n<ul data-spread=\"false\">\n<li>cincin utama<\/li>\n<li>distorsi<\/li>\n<li>cahaya luar<\/li>\n<li>kabut<\/li>\n<li>partikel<\/li>\n<li>gelombang energi<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"isSelectedEnd\">Teknik layering seperti ini membuat hasil akhirnya terlihat jauh lebih kompleks.<\/p>\n<div>\n<hr \/>\n<\/div>\n<h2>Kenapa Proyek VFX Ini Sangat Mengesankan?<\/h2>\n<p class=\"isSelectedEnd\">Membuat ulang efek visual memang sudah menjadi latihan umum bagi banyak VFX artist. Namun, proyek DeltaDesignss memiliki beberapa keunggulan.<\/p>\n<h3>\ud83d\udd39 Sangat Mirip dengan Versi Asli<\/h3>\n<p class=\"isSelectedEnd\">Warna, timing animasi, hingga gerakan energi berhasil menangkap karakter visual Distortion Portal dari Destiny 2.<\/p>\n<h3>\ud83d\udd39 Dibuat sebagai Personal Project<\/h3>\n<p class=\"isSelectedEnd\">DeltaDesignss mengerjakan proyek ini sebagai latihan sekaligus portofolio.<\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\">Pendekatan tersebut menunjukkan bahwa personal project dapat menjadi cara terbaik untuk mengasah kemampuan sekaligus menarik perhatian industri.<\/p>\n<h3>\ud83d\udd39 Membuktikan Kemampuan Blender<\/h3>\n<p class=\"isSelectedEnd\">Semakin banyak artist memanfaatkan\u00a0<strong>Blender<\/strong>\u00a0untuk membuat\u00a0<strong>VFX<\/strong>\u00a0profesional.<\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\">Proyek ini menjadi contoh bahwa Blender mampu bersaing dengan software lain dalam menghasilkan efek visual berkualitas tinggi.<\/p>\n<div>\n<hr \/>\n<\/div>\n<h2>Dipuji Langsung oleh Developer Bungie<\/h2>\n<p class=\"isSelectedEnd\">Momen paling menarik datang setelah DeltaDesignss mengunggah videonya.<\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\">Artagah, VFX Artist di Bungie, memberikan apresiasi secara langsung melalui media sosial.<\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\">Pengakuan dari developer yang mengerjakan efek asli tentu menjadi pencapaian besar bagi seorang artist.<\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\">Respons tersebut juga menunjukkan bahwa kualitas\u00a0<strong>VFX Portal<\/strong>\u00a0buatan DeltaDesignss berhasil menangkap karakter visual Destiny 2 dengan sangat baik.<\/p>\n<div>\n<hr \/>\n<\/div>\n<h2>Kenapa Personal Project Sangat Penting?<\/h2>\n<p class=\"isSelectedEnd\">Studio game biasanya lebih tertarik melihat hasil karya dibanding sekadar daftar software yang dikuasai.<\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\">Karena itu, banyak VFX artist membuat ulang efek dari game populer sebagai latihan.<\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\">Melalui proses tersebut mereka dapat mempelajari:<\/p>\n<ul data-spread=\"false\">\n<li>komposisi efek visual<\/li>\n<li>shader<\/li>\n<li>workflow produksi<\/li>\n<li>particle system<\/li>\n<li>animasi procedural<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"isSelectedEnd\">Selain meningkatkan kemampuan teknis, personal project juga membantu membangun portofolio yang lebih kuat.<\/p>\n<div>\n<hr \/>\n<\/div>\n<h2>Kesimpulan<\/h2>\n<p class=\"isSelectedEnd\">Proyek\u00a0<strong>VFX Portal<\/strong>\u00a0karya DeltaDesignss menunjukkan bahwa latihan dan eksplorasi dapat menghasilkan karya berkualitas tinggi.<\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\">Dengan memanfaatkan\u00a0<strong>Blender<\/strong>, ia berhasil mereplikasi Distortion Portal dari Destiny 2 melalui kombinasi shader, material, animasi, dan particle effects yang sangat detail.<\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\">Pencapaian tersebut terasa semakin istimewa karena Artagah, VFX Artist Bungie, memberikan apresiasi secara langsung. Pengakuan itu membuktikan bahwa personal project mampu membuka peluang sekaligus menunjukkan kemampuan seorang artist kepada para profesional di industri game.<\/p>\n<h2 data-section-id=\"e29zl8\" data-start=\"5900\" data-end=\"5939\"><span style=\"font-size: 18pt\"><strong>Baca Juga Artikel Game Lainnya<\/strong><\/span><\/h2>\n<p data-start=\"5941\" data-end=\"6038\">Jika kamu ingin membaca artikel lain seputar game menarik, kamu bisa mengunjungi halaman berikut:<\/p>\n<p data-start=\"6040\" data-end=\"6094\">Artikel Game:<br data-start=\"6061\" data-end=\"6064\" \/><a class=\"decorated-link\" href=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/\" target=\"_new\" rel=\"noopener\" data-start=\"6064\" data-end=\"6094\">https:\/\/socs.binus.ac.id\/game<\/a><\/p>\n<p style=\"font-size: 11pt;margin-top: 40px;padding-top: 20px;border-top: 1px solid #eee\"><span style=\"font-size: 11pt\">Referensi:<br \/>\n<a href=\"https:\/\/x.com\/DeltaDesignss\">X<\/a><\/span><\/p>\n<p><!-- Author Box --><\/p>\n<div style=\"flex-wrap: wrap;justify-content: space-between;background: linear-gradient(135deg, #fb8e16 0%, #e86c00 100%);padding: 20px;border-radius: 15px;color: white;margin: 50px 0\">\n<p style=\"color: white\"><!-- Author --><\/p>\n<div style=\"flex: 1;min-width: 250px;align-items: center;margin-bottom: 10px\">\n<div style=\"width: 70px;height: 70px;border-radius: 50%;background: white;margin-right: 15px;overflow: hidden;border: 2px solid white;flex-shrink: 0\"><a style=\"font-size: 14.6667px\" href=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1169\" src=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/03\/foto-gw-binus.jpg\" alt=\"\" width=\"411\" height=\"478\" \/><\/a><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1134 aligncenter\" style=\"color: #5e5e5e;font-size: 14.6667px\" src=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/03\/1762765581896.IMG_20251110_160605_749-3-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1864\" height=\"2654\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-1043 size-full\" src=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/02\/image011.png\" alt=\"Kelvin\" width=\"570\" height=\"570\" \/><\/div>\n<h3 style=\"margin: 0 0 3px;font-size: 16px\">Anthoni<\/h3>\n<p style=\"margin: 0;font-size: 13px;font-weight: 600\">Author<\/p>\n<p style=\"margin: 0;font-size: 12px;opacity: 0.9\">Content Creator Intern @BINUS Game Application &amp; Technology<\/p>\n<p style=\"color: white\"><!-- Editor --><\/p>\n<div style=\"flex: 1;min-width: 250px;align-items: center;padding-top: 20px;border-top: 1px solid #eee\">\n<div style=\"width: 70px;height: 70px;border-radius: 50%;background: white;margin-right: 15px;overflow: hidden;border: 2px solid white;flex-shrink: 0\"><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%;height: 100%;object-fit: cover\" src=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/Fajar.jpg\" alt=\"Muhamad Fajar\" \/><\/div>\n<div>\n<h3 style=\"margin: 0 0 3px;font-size: 16px\">Muhamad Fajar<\/h3>\n<p style=\"margin: 0;font-size: 13px;font-weight: 600\">Editor<\/p>\n<p style=\"margin: 0;font-size: 12px;opacity: 0.9\">Lecturer @BINUS Game Application Technology<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/section>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>VFX artist DeltaDesignss berhasil mereplikasi efek Distortion Portal dari Destiny 2 menggunakan Blender hingga mendapat pujian dari developer Bungie. Source: DeltaDesignss\/X Artist Blender Ini Berhasil Membuat VFX Portal Destiny 2 hingga Dipuji Developer Bungie Opening Membuat ulang sebuah\u00a0VFX\u00a0dari game AAA bukanlah pekerjaan yang mudah. Seorang artist harus memahami shader, material, animasi, hingga komposisi efek visual [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":704,"featured_media":1695,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[9],"tags":[],"class_list":["post-1694","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-article"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1694","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/users\/704"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1694"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1694\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1772,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1694\/revisions\/1772"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1695"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1694"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1694"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1694"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}