{"id":1897,"date":"2026-07-24T15:46:30","date_gmt":"2026-07-24T15:46:30","guid":{"rendered":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/?p=1897"},"modified":"2026-07-24T15:46:47","modified_gmt":"2026-07-24T15:46:47","slug":"kasih-makan-lubang-pakai-bebek-karet-inilah-absurdnya-project-p-i-t-t","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/2026\/07\/24\/kasih-makan-lubang-pakai-bebek-karet-inilah-absurdnya-project-p-i-t-t\/","title":{"rendered":"Kasih Makan Lubang Pakai Bebek Karet? Inilah Absurdnya Project P.I.T.T."},"content":{"rendered":"<p data-start=\"75\" data-end=\"284\">Project P.I.T.T. adalah game sandbox absurd yang mengajak pemain memproduksi bebek karet dan memberi makan sebuah lubang misterius menggunakan mesin otomatis, physics, dan berbagai upgrade.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1902\" src=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/Screenshot-2026-07-24-222536.png\" alt=\"\" width=\"1917\" height=\"965\" \/><em>Source: Froke\/<a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/4026250\/Project_PITT\/\">Steam<\/a><\/em><\/p>\n<h1 style=\"text-align: center\">Link to Game: <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/4026250\/Project_PITT\/\">Project P.I.T.T<\/a><\/h1>\n<hr data-start=\"286\" data-end=\"289\" \/>\n<h1 data-section-id=\"ky6hoo\" data-start=\"291\" data-end=\"364\">Kasih Makan Lubang Pakai Bebek Karet? Inilah Absurdnya Project P.I.T.T.<\/h1>\n<h2 data-section-id=\"524qcs\" data-start=\"366\" data-end=\"426\">Sebuah Game Automation dengan Premis yang Sulit Dilupakan<\/h2>\n<p data-start=\"428\" data-end=\"606\">Biasanya, game simulasi mengajak pemain membangun kota, mengelola restoran, atau mengembangkan pabrik. <strong data-start=\"531\" data-end=\"545\">Sebaliknya<\/strong>, Project P.I.T.T. menawarkan pekerjaan yang jauh lebih aneh.<\/p>\n<p data-start=\"608\" data-end=\"739\">Bayangkan kamu baru diterima bekerja di sebuah perusahaan misterius. <strong data-start=\"677\" data-end=\"698\">Pada hari pertama<\/strong>, kamu menerima satu instruksi sederhana:<\/p>\n<blockquote data-start=\"741\" data-end=\"816\">\n<p data-start=\"743\" data-end=\"816\"><strong data-start=\"743\" data-end=\"816\">&#8220;Buat bebek karet, lalu lemparkan semuanya ke sebuah lubang raksasa.&#8221;<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n<p data-start=\"818\" data-end=\"954\">Tidak ada penjelasan mengapa lubang itu harus terus diberi makan. Bahkan, perusahaan tidak pernah menjelaskan tujuan pekerjaan tersebut.<\/p>\n<p data-start=\"956\" data-end=\"996\"><strong data-start=\"956\" data-end=\"996\">Yang ada hanya satu pesan sederhana:<\/strong><\/p>\n<blockquote data-start=\"998\" data-end=\"1022\">\n<p data-start=\"1000\" data-end=\"1022\"><strong data-start=\"1000\" data-end=\"1022\">The Maw is hungry.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n<p data-start=\"1024\" data-end=\"1248\">Premis absurd inilah yang membuat <strong data-start=\"1058\" data-end=\"1078\">Project P.I.T.T.<\/strong> langsung menarik perhatian banyak penggemar game indie. <strong data-start=\"1135\" data-end=\"1145\">Selain<\/strong> menghadirkan humor yang nyeleneh, game ini juga menawarkan gameplay automation sandbox yang memuaskan.<\/p>\n<hr data-start=\"1250\" data-end=\"1253\" \/>\n<h1 data-section-id=\"qt6pzh\" data-start=\"1255\" data-end=\"1282\">Apa Itu Project P.I.T.T.?<\/h1>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1899\" src=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/Media-Player-7_24_2026-10_17_23-PM.png\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1200\" \/><em>Source: Froke\/<a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/4026250\/Project_PITT\/\">Steam<\/a><\/em><\/p>\n<p data-start=\"1284\" data-end=\"1380\">Project P.I.T.T. merupakan game <strong data-start=\"1316\" data-end=\"1348\">first-person physics sandbox<\/strong> karya solo developer <strong data-start=\"1370\" data-end=\"1379\">Froke<\/strong>.<\/p>\n<p data-start=\"1382\" data-end=\"1518\">Pemain berperan sebagai seorang intern yang bekerja di perusahaan misterius. <strong data-start=\"1459\" data-end=\"1474\">Selanjutnya<\/strong>, pemain harus menjalankan satu tugas utama:<\/p>\n<ul data-start=\"1520\" data-end=\"1620\">\n<li data-section-id=\"1ioe88e\" data-start=\"1520\" data-end=\"1546\">memproduksi bebek karet,<\/li>\n<li data-section-id=\"d20bbl\" data-start=\"1547\" data-end=\"1563\">mengangkutnya,<\/li>\n<li data-section-id=\"1pi94ex\" data-start=\"1564\" data-end=\"1620\">lalu memberi makan The Maw, sebuah lubang tanpa dasar.<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"1622\" data-end=\"1811\">Semakin banyak bebek yang masuk ke dalam lubang, semakin lapar The Maw. <strong data-start=\"1694\" data-end=\"1707\">Akibatnya<\/strong>, pemain dapat membuka mesin baru, alat tambahan, dan berbagai upgrade untuk memperluas sistem produksi.<\/p>\n<hr data-start=\"1813\" data-end=\"1816\" \/>\n<h1 data-section-id=\"120wfoq\" data-start=\"1818\" data-end=\"1859\">Apa yang Membuat Project P.I.T.T. Unik?<\/h1>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1898\" src=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/Media-Player-7_24_2026-10_17_13-PM.png\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1200\" \/><em>Source: Froke\/<a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/4026250\/Project_PITT\/\">Steam<\/a><\/em><\/p>\n<p data-start=\"1861\" data-end=\"1994\">Sekilas, Project P.I.T.T. memang terlihat seperti game automation biasa. <strong data-start=\"1934\" data-end=\"1943\">Namun<\/strong>, beberapa elemen membuatnya terasa sangat berbeda.<\/p>\n<h2 data-section-id=\"1ytgk7a\" data-start=\"1996\" data-end=\"2034\">\ud83d\udd73\ufe0f Sebuah Lubang Menjadi Pelanggan<\/h2>\n<p data-start=\"2036\" data-end=\"2132\">Sebagian besar game automation meminta pemain memenuhi pesanan pelanggan atau menghasilkan uang.<\/p>\n<p data-start=\"2134\" data-end=\"2224\"><strong data-start=\"2134\" data-end=\"2148\">Sebaliknya<\/strong>, Project P.I.T.T. menjadikan sebuah lubang raksasa sebagai pelanggan utama.<\/p>\n<p data-start=\"2226\" data-end=\"2296\">Lubang tersebut tidak berbicara. Lubang itu juga tidak memiliki wajah.<\/p>\n<p data-start=\"2298\" data-end=\"2342\">Meski begitu, The Maw terus meminta makanan.<\/p>\n<p data-start=\"2344\" data-end=\"2432\">Semakin sering pemain memberinya bebek karet, semakin besar pula ukuran lubang tersebut.<\/p>\n<p data-start=\"2434\" data-end=\"2531\">Karena konsepnya sangat tidak masuk akal, banyak pemain justru penasaran dan ingin terus bermain.<\/p>\n<hr data-start=\"2533\" data-end=\"2536\" \/>\n<h2 data-section-id=\"eo66wq\" data-start=\"2538\" data-end=\"2565\">\ud83c\udfe2 Satire Dunia Korporat<\/h2>\n<p data-start=\"2567\" data-end=\"2669\">Selain gameplay automation, Project P.I.T.T. juga menyisipkan kritik terhadap budaya kerja perusahaan.<\/p>\n<p data-start=\"2671\" data-end=\"2869\">Poster keselamatan yang memenuhi kantor berubah sedikit demi sedikit seiring progres permainan. <strong data-start=\"2767\" data-end=\"2784\">Sementara itu<\/strong>, perusahaan terus menuntut produktivitas tanpa pernah menjelaskan alasan sebenarnya.<\/p>\n<p data-start=\"2871\" data-end=\"3067\">Alih-alih memakai cutscene panjang, developer memilih menyampaikan cerita melalui perubahan lingkungan. Pendekatan ini membuat pemain semakin penasaran dengan misteri di balik perusahaan tersebut.<\/p>\n<hr data-start=\"3069\" data-end=\"3072\" \/>\n<h1 data-section-id=\"1trohek\" data-start=\"3074\" data-end=\"3112\">Apa Saja yang Bisa Dilakukan Pemain?<\/h1>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1900\" src=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/07\/Media-Player-7_24_2026-10_17_27-PM-1.png\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1200\" \/><em>Source: Froke\/<a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/4026250\/Project_PITT\/\">Steam<\/a><\/em><\/p>\n<p data-start=\"3114\" data-end=\"3224\">Walaupun tujuan akhirnya hanya memberi makan sebuah lubang, proses menuju tujuan tersebut jauh lebih kompleks.<\/p>\n<h2 data-section-id=\"1b22erb\" data-start=\"3226\" data-end=\"3255\">\ud83e\udd86 Memproduksi Bebek Karet<\/h2>\n<p data-start=\"3257\" data-end=\"3336\"><strong data-start=\"3257\" data-end=\"3268\">Pertama<\/strong>, pemain menggunakan mesin sederhana untuk menghasilkan bebek karet.<\/p>\n<p data-start=\"3338\" data-end=\"3396\">Setelah itu, pemain mengirim seluruh bebek menuju The Maw.<\/p>\n<p data-start=\"3398\" data-end=\"3553\">Seiring perkembangan permainan, pemain dapat meningkatkan kapasitas produksi sehingga mesin menghasilkan lebih banyak bebek dalam waktu yang lebih singkat.<\/p>\n<hr data-start=\"3555\" data-end=\"3558\" \/>\n<h2 data-section-id=\"mnjwa9\" data-start=\"3560\" data-end=\"3590\">\u2699\ufe0f Membangun Jalur Otomatis<\/h2>\n<p data-start=\"3592\" data-end=\"3643\">Mengantar bebek satu per satu tentu kurang efisien.<\/p>\n<p data-start=\"3645\" data-end=\"3741\"><strong data-start=\"3645\" data-end=\"3664\">Oleh karena itu<\/strong>, pemain dapat membangun jalur automation menggunakan berbagai alat, seperti:<\/p>\n<ul data-start=\"3743\" data-end=\"3814\">\n<li data-section-id=\"piulkv\" data-start=\"3743\" data-end=\"3758\">kipas (fans),<\/li>\n<li data-section-id=\"a9h5kg\" data-start=\"3759\" data-end=\"3768\">magnet,<\/li>\n<li data-section-id=\"1iq3bjm\" data-start=\"3769\" data-end=\"3777\">panel,<\/li>\n<li data-section-id=\"vcwfil\" data-start=\"3778\" data-end=\"3814\">berbagai perangkat fisika lainnya.<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"3816\" data-end=\"3895\">Semakin kreatif desain mesin yang dibuat, semakin cepat pula produksi berjalan.<\/p>\n<hr data-start=\"3897\" data-end=\"3900\" \/>\n<h2 data-section-id=\"1bd1wnb\" data-start=\"3902\" data-end=\"3923\">\ud83d\udcc8 Membeli Upgrade<\/h2>\n<p data-start=\"3925\" data-end=\"3987\">Setiap bebek yang berhasil masuk ke The Maw menghasilkan uang.<\/p>\n<p data-start=\"3989\" data-end=\"4073\"><strong data-start=\"3989\" data-end=\"4001\">Kemudian<\/strong>, pemain dapat menggunakan uang tersebut untuk membeli berbagai upgrade.<\/p>\n<p data-start=\"4075\" data-end=\"4084\">Misalnya:<\/p>\n<ul data-start=\"4086\" data-end=\"4188\">\n<li data-section-id=\"1c37qaw\" data-start=\"4086\" data-end=\"4109\">mempercepat produksi,<\/li>\n<li data-section-id=\"760nvk\" data-start=\"4110\" data-end=\"4130\">membuka alat baru,<\/li>\n<li data-section-id=\"19hph89\" data-start=\"4131\" data-end=\"4156\">meningkatkan efisiensi,<\/li>\n<li data-section-id=\"7bq9ol\" data-start=\"4157\" data-end=\"4188\">memperluas sistem automation.<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"4190\" data-end=\"4274\"><strong data-start=\"4190\" data-end=\"4206\">Semakin jauh<\/strong> progres permainan, semakin kompleks pula mesin yang bisa dirancang.<\/p>\n<hr data-start=\"4276\" data-end=\"4279\" \/>\n<h2 data-section-id=\"1p2ycd3\" data-start=\"4281\" data-end=\"4304\">\ud83c\udfaf Menciptakan Combo<\/h2>\n<p data-start=\"4306\" data-end=\"4354\">Project P.I.T.T. juga menghadirkan sistem combo.<\/p>\n<p data-start=\"4356\" data-end=\"4440\">Jika pemain terus memberi makan The Maw tanpa jeda, multiplier akan terus meningkat.<\/p>\n<p data-start=\"4442\" data-end=\"4592\"><strong data-start=\"4442\" data-end=\"4455\">Akibatnya<\/strong>, efek visual dan audio menjadi semakin meriah. Hal tersebut memberikan kepuasan tersendiri ketika seluruh mesin bekerja secara otomatis.<\/p>\n<hr data-start=\"4594\" data-end=\"4597\" \/>\n<h2 data-section-id=\"5e1762\" data-start=\"4599\" data-end=\"4631\">\ud83e\uddea Bereksperimen dengan Mesin<\/h2>\n<p data-start=\"4633\" data-end=\"4696\">Game ini tidak memaksa pemain menggunakan satu solusi tertentu.<\/p>\n<p data-start=\"4698\" data-end=\"4753\">Sebaliknya, pemain bebas mencoba berbagai desain mesin.<\/p>\n<p data-start=\"4755\" data-end=\"4916\">Sebagian pemain mungkin mengandalkan banyak kipas. <strong data-start=\"4806\" data-end=\"4823\">Sementara itu<\/strong>, pemain lain bisa memanfaatkan magnet atau panel untuk menciptakan jalur yang lebih efisien.<\/p>\n<p data-start=\"4918\" data-end=\"4990\">Karena setiap pemain bebas bereksperimen, setiap pabrik pun terasa unik.<\/p>\n<hr data-start=\"4992\" data-end=\"4995\" \/>\n<h1 data-section-id=\"1k5dlxy\" data-start=\"4997\" data-end=\"5045\">Visual PS1 Justru Membuat Suasana Semakin Aneh<\/h1>\n<p data-start=\"5047\" data-end=\"5116\">Project P.I.T.T. memakai gaya visual low-poly khas era PlayStation 1.<\/p>\n<p data-start=\"5118\" data-end=\"5194\">Lingkungannya dipenuhi beton bergaya brutalis dengan pencahayaan yang suram.<\/p>\n<p data-start=\"5196\" data-end=\"5333\">Sekilas tampilannya memang sederhana. <strong data-start=\"5234\" data-end=\"5243\">Namun<\/strong>, gaya visual tersebut justru memperkuat atmosfer misterius yang ingin dibangun developer.<\/p>\n<p data-start=\"5335\" data-end=\"5458\">Perpaduan kantor beton, lubang raksasa, dan ribuan bebek karet menciptakan suasana yang lucu sekaligus sedikit menyeramkan.<\/p>\n<hr data-start=\"5460\" data-end=\"5463\" \/>\n<h1 data-section-id=\"1igaxpq\" data-start=\"5465\" data-end=\"5507\">Cocok untuk Penggemar Automation Sandbox<\/h1>\n<p data-start=\"5509\" data-end=\"5541\">Jika kamu menyukai game seperti:<\/p>\n<ul data-start=\"5543\" data-end=\"5618\">\n<li data-section-id=\"p73jxc\" data-start=\"5543\" data-end=\"5557\">Satisfactory<\/li>\n<li data-section-id=\"68uenx\" data-start=\"5558\" data-end=\"5566\">Shapez<\/li>\n<li data-section-id=\"p5xri6\" data-start=\"5567\" data-end=\"5581\">Factory Town<\/li>\n<li data-section-id=\"7sm9o\" data-start=\"5582\" data-end=\"5603\">PowerWash Simulator<\/li>\n<li data-section-id=\"3wgj9n\" data-start=\"5604\" data-end=\"5618\">Superliminal<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"5620\" data-end=\"5663\">maka Project P.I.T.T. layak masuk wishlist.<\/p>\n<p data-start=\"5665\" data-end=\"5728\">Game ini tidak mencoba menjadi simulator pabrik yang realistis.<\/p>\n<p data-start=\"5730\" data-end=\"5861\"><strong data-start=\"5730\" data-end=\"5744\">Sebaliknya<\/strong>, game ini mengutamakan eksperimen, humor absurd, dan kepuasan saat melihat mesin buatan sendiri bekerja tanpa henti.<\/p>\n<hr data-start=\"5863\" data-end=\"5866\" \/>\n<h1 data-section-id=\"1n19aex\" data-start=\"5868\" data-end=\"5880\">Kesimpulan<\/h1>\n<p data-start=\"5882\" data-end=\"5980\">Project P.I.T.T. membuktikan bahwa ide sederhana bisa berkembang menjadi game yang sangat menarik.<\/p>\n<p data-start=\"5982\" data-end=\"6240\">Developer menggabungkan automation sandbox, physics-based gameplay, dan satire dunia korporat menjadi pengalaman yang unik. Pemain membangun jalur produksi, memproduksi ribuan bebek karet, lalu memberi makan sebuah lubang misterius yang tidak pernah kenyang.<\/p>\n<p data-start=\"6242\" data-end=\"6407\">Selain menawarkan visual retro bergaya PS1, Project P.I.T.T. juga mendorong pemain untuk terus bereksperimen demi menciptakan sistem automation yang semakin efisien.<\/p>\n<p data-start=\"6409\" data-end=\"6569\"><strong data-start=\"6409\" data-end=\"6417\">Jika<\/strong> kamu menyukai game yang penuh kreativitas, humor absurd, dan mekanik sandbox, Project P.I.T.T. layak menjadi salah satu game indie yang masuk wishlist.<\/p>\n<div class=\"markdown prose dark:prose-invert wrap-break-word w-full dark markdown-new-styling\">\n<p data-start=\"6021\" data-end=\"6135\">Kalau kamu tertarik mengikuti perkembangan game indie dan dunia game development, jangan lewatkan artikel berikut:<\/p>\n<ul data-start=\"6137\" data-end=\"6307\">\n<li data-section-id=\"z7gbhs\" data-start=\"6137\" data-end=\"6195\">\ud83d\udccc\u00a0<strong data-start=\"6142\" data-end=\"6165\">Artikel Game Indie:<\/strong>\u00a0<a class=\"decorated-link\" href=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\" target=\"_new\" rel=\"noopener\" data-start=\"6166\" data-end=\"6195\">https:\/\/socs.binus.ac.id\/game<\/a><\/li>\n<li data-section-id=\"14gsdrw\" data-start=\"6196\" data-end=\"6307\">\ud83d\udccc\u00a0<strong data-start=\"6201\" data-end=\"6235\">Kisah Pengembangan Game Tunic:<\/strong>\u00a0<a class=\"decorated-link\" href=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/2026\/03\/06\/kisah-pengembangan-game-tunic\/\" target=\"_new\" rel=\"noopener\" data-start=\"6236\" data-end=\"6307\">https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/2026\/03\/06\/kisah-pengembangan-game-tunic\/<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<p style=\"font-size: 11pt;margin-top: 40px;padding-top: 20px;border-top: 1px solid #eee\"><span style=\"font-size: 11pt\">Referensi:<br \/>\n<a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/4026250\/Project_PITT\/\">Steam<\/a><\/span><\/p>\n<p><!-- Author Box --><\/p>\n<div style=\"flex-wrap: wrap;justify-content: space-between;background: linear-gradient(135deg, #fb8e16 0%, #e86c00 100%);padding: 20px;border-radius: 15px;color: white;margin: 50px 0\">\n<p style=\"color: white\"><!-- Author --><\/p>\n<div style=\"flex: 1;min-width: 250px;align-items: center;margin-bottom: 10px\">\n<div style=\"width: 70px;height: 70px;border-radius: 50%;background: white;margin-right: 15px;overflow: hidden;border: 2px solid white;flex-shrink: 0\"><a style=\"font-size: 14.6667px\" href=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1169\" src=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/03\/foto-gw-binus.jpg\" alt=\"\" width=\"411\" height=\"478\" \/><\/a><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1134 aligncenter\" style=\"color: #5e5e5e;font-size: 14.6667px\" src=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/03\/1762765581896.IMG_20251110_160605_749-3-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1864\" height=\"2654\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-1043 size-full\" src=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/02\/image011.png\" alt=\"Kelvin\" width=\"570\" height=\"570\" \/><\/div>\n<h3 style=\"margin: 0 0 3px;font-size: 16px\">Anthoni<\/h3>\n<p style=\"margin: 0;font-size: 13px;font-weight: 600\">Author<\/p>\n<p style=\"margin: 0;font-size: 12px;opacity: 0.9\">Content Creator Intern @BINUS Game Application &amp; Technology<\/p>\n<p style=\"color: white\"><!-- Editor --><\/p>\n<div style=\"flex: 1;min-width: 250px;align-items: center;padding-top: 20px;border-top: 1px solid #eee\">\n<div style=\"width: 70px;height: 70px;border-radius: 50%;background: white;margin-right: 15px;overflow: hidden;border: 2px solid white;flex-shrink: 0\"><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%;height: 100%;object-fit: cover\" src=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/Fajar.jpg\" alt=\"Muhamad Fajar\" \/><\/div>\n<div>\n<h3 style=\"margin: 0 0 3px;font-size: 16px\">Muhamad Fajar<\/h3>\n<p style=\"margin: 0;font-size: 13px;font-weight: 600\">Editor<\/p>\n<p style=\"margin: 0;font-size: 12px;opacity: 0.9\">Lecturer @BINUS Game Application Technology<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Project P.I.T.T. adalah game sandbox absurd yang mengajak pemain memproduksi bebek karet dan memberi makan sebuah lubang misterius menggunakan mesin otomatis, physics, dan berbagai upgrade. Source: Froke\/Steam Link to Game: Project P.I.T.T Kasih Makan Lubang Pakai Bebek Karet? Inilah Absurdnya Project P.I.T.T. Sebuah Game Automation dengan Premis yang Sulit Dilupakan Biasanya, game simulasi mengajak pemain [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":704,"featured_media":1902,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[9],"tags":[],"class_list":["post-1897","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-article"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1897","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/users\/704"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1897"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1897\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1903,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1897\/revisions\/1903"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1902"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1897"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1897"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1897"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}