{"id":2269,"date":"2026-09-24T02:24:39","date_gmt":"2026-09-24T02:24:39","guid":{"rendered":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/?p=2269"},"modified":"2026-09-24T02:24:49","modified_gmt":"2026-09-24T02:24:49","slug":"jadi-pengelola-hotel-tapi-hotelnya-malah-memakan-tamu-kenalan-dengan-hotel-is-hungry","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/2026\/09\/24\/jadi-pengelola-hotel-tapi-hotelnya-malah-memakan-tamu-kenalan-dengan-hotel-is-hungry\/","title":{"rendered":"Jadi Pengelola Hotel, Tapi Hotelnya Malah Memakan Tamu? Kenalan dengan Hotel Is Hungry"},"content":{"rendered":"<h1><span style=\"font-family: inherit;color: #5e5e5e;font-size: 16px\">Hotel Is Hungry adalah game horror management di mana pemain harus mengatur tamu, kamar, listrik, dan menentukan siapa yang akan menjadi santapan hotel<\/span><\/h1>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2277\" src=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/09\/Media-Player-9_24_2026-9_19_57-AM.png\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1200\" \/><em>Source: Zomia Studio\/ <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/4751430\/Hotel_Is_Hungry\/\">Steam<\/a><\/em><\/p>\n<h1 style=\"text-align: center\">Link to Game: <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/4751430\/Hotel_Is_Hungry\/\">Starshard Brigands<\/a><\/h1>\n<div class=\"relative w-full overflow-visible\">\n<section class=\"text-token-text-primary w-full focus:outline-none [--shadow-height:45px] has-data-writing-block:pointer-events-none has-data-writing-block:-mt-(--shadow-height) has-data-writing-block:pt-(--shadow-height) [&amp;:has([data-writing-block])&gt;*]:pointer-events-auto [content-visibility:auto] supports-[content-visibility:auto]:[contain-intrinsic-size:auto_100lvh] R6Vx5W_threadScrollVars scroll-mb-[calc(var(--scroll-root-safe-area-inset-bottom,0px)+var(--thread-response-height))] scroll-mt-[calc(var(--header-height)+min(200px,max(70px,20svh)))]\" dir=\"auto\" data-turn-id=\"request-69ad7a05-32fc-8320-ac6f-e196baf8a716-3\" data-turn-id-container=\"request-69ad7a05-32fc-8320-ac6f-e196baf8a716-3\" data-testid=\"conversation-turn-38\" data-scroll-anchor=\"false\" data-turn=\"assistant\">\n<div class=\"text-base my-auto mx-auto pb-10 [--thread-content-margin:var(--thread-content-margin-xs,calc(var(--spacing)*4))] @w-sm\/main:[--thread-content-margin:var(--thread-content-margin-sm,calc(var(--spacing)*6))] @w-lg\/main:[--thread-content-margin:var(--thread-content-margin-lg,calc(var(--spacing)*16))] px-(--thread-content-margin)\">\n<div class=\"[--thread-content-max-width:40rem] @w-lg\/main:[--thread-content-max-width:48rem] mx-auto max-w-(--thread-content-max-width) flex-1 group\/turn-messages focus-visible:outline-hidden relative flex w-full min-w-0 flex-col agent-turn\">\n<div class=\"flex max-w-full flex-col gap-4 grow\">\n<div class=\"min-h-8 text-message relative flex w-full flex-col items-end gap-2 text-start break-words whitespace-normal outline-none keyboard-focused:focus-ring [.text-message+&amp;]:mt-1\" dir=\"auto\" data-message-author-role=\"assistant\" data-message-id=\"d116bf61-7f47-48de-ad84-7ab8a9abcf9c\" data-message-model-slug=\"gpt-5-5\" data-turn-start-message=\"true\">\n<div class=\"flex w-full flex-col gap-1 empty:hidden\">\n<div class=\"markdown prose dark:prose-invert wrap-break-word w-full dark markdown-new-styling\">\n<h1>Biasanya, pekerjaan mengelola hotel terdengar cukup sederhana.<\/h1>\n<p>Tapi bagaimana kalau hotel tempat kamu bekerja ternyata\u00a0<strong>makhluk hidup yang membutuhkan manusia sebagai makanan?<\/strong><\/p>\n<p>Inilah konsep yang dibawa\u00a0<strong>Hotel Is Hungry<\/strong>, sebuah game horror yang menggabungkan\u00a0<strong>hotel management dengan psychological horror dan body horror<\/strong>.<\/p>\n<p>Di sini, kamu bukan hanya bertugas memastikan tamu mendapatkan kamar yang tepat.<\/p>\n<p>Kamu juga harus menentukan\u00a0<strong>siapa yang akan selamat sampai pagi dan siapa yang akan menjadi santapan hotel<\/strong>.<\/p>\n<p>Dan kalau salah menempatkan seseorang di kamar&#8230;<\/p>\n<p>Seseorang bisa mati.<\/p>\n<h2>Apa Itu Hotel Is Hungry?<\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2273\" src=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/09\/Media-Player-9_24_2026-9_19_34-AM.png\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1200\" \/><em>Source: Zomia Studio\/ <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/4751430\/Hotel_Is_Hungry\/\">Steam<\/a><\/em><\/p>\n<p><strong>Hotel Is Hungry<\/strong>\u00a0adalah game horror management dari\u00a0<strong>Chocolate Dungeon<\/strong>\u00a0yang menempatkan pemain sebagai pengelola sebuah hotel misterius.<\/p>\n<p>Dunia telah mengalami kehancuran setelah sebuah solar flare besar menyebabkan bencana radioaktif. Manusia yang selamat pun mengalami perubahan mengerikan.<\/p>\n<p>Di tengah dunia seperti itu, kamu justru mendapatkan pekerjaan sebagai penjaga hotel.<\/p>\n<p>Namun, hotel tersebut bukan bangunan biasa.<\/p>\n<p>Hotel ini adalah\u00a0<strong>makhluk hidup raksasa<\/strong>\u00a0yang membutuhkan makanan.<\/p>\n<p>Tugasmu adalah menjaga agar hotel tetap kenyang sambil menyembunyikan kenyataan tersebut dari para tamu.<\/p>\n<p>Jadi, pekerjaanmu kurang lebih seperti ini:<\/p>\n<p><strong>Terima tamu \u2192 tempatkan di kamar \u2192 kelola hotel \u2192 pastikan ada korban \u2192 bertahan hidup sampai pagi.<\/strong><\/p>\n<p>Mudah, kan?<\/p>\n<p>Tidak juga.<\/p>\n<h2>Kelola Hotel pada Siang Hari<\/h2>\n<p>Gameplay\u00a0<strong>Hotel Is Hungry<\/strong>\u00a0terbagi menjadi dua bagian utama.<\/p>\n<p>Pada siang hari, kamu bekerja di meja resepsionis.<\/p>\n<p>Tamu-tamu baru akan datang dan kamu harus memeriksa mereka sebelum menentukan apakah mereka boleh menginap.<\/p>\n<p>Masalahnya, kamu hanya boleh menolak\u00a0<strong>satu orang setiap hari<\/strong>.<\/p>\n<p>Artinya, kamu tidak bisa begitu saja menolak semua tamu yang terlihat mencurigakan. Kamu harus menerima sebagian besar dari mereka dan kemudian mencari cara untuk mengatur keberadaan mereka di hotel.<\/p>\n<p>Di sinilah bagian management mulai terasa penting.<\/p>\n<p>Setiap tamu memiliki kebutuhan dan peran masing-masing.<\/p>\n<p>Ada yang merupakan korban.<\/p>\n<p>Ada yang merupakan pembunuh.<\/p>\n<p>Ada juga sheriff.<\/p>\n<p>Dan semuanya bisa saling memengaruhi.<\/p>\n<h2>Salah Kamar Bisa Membunuh Seseorang<\/h2>\n<p>Salah satu mekanik paling unik dari\u00a0<strong>Hotel Is Hungry<\/strong>\u00a0adalah sistem penempatan tamu.<\/p>\n<p>Kamu harus menempatkan para tamu ke kamar menggunakan sistem yang menyerupai\u00a0<strong>Tetris<\/strong>.<\/p>\n<p>Kedengarannya sederhana.<\/p>\n<p>Tetapi posisi setiap orang sangat penting.<\/p>\n<p>Menempatkan seseorang di sebelah tamu yang salah dapat mengubah apa yang terjadi pada malam hari.<\/p>\n<p>Misalnya, seorang pembunuh ditempatkan terlalu dekat dengan korbannya.<\/p>\n<p>Maka kamu sebenarnya sudah menentukan siapa yang kemungkinan besar akan menjadi korban malam itu.<\/p>\n<p>Dengan begitu, sistem penempatan kamar bukan hanya soal mengatur hotel agar terlihat rapi.<\/p>\n<p>Kamu sedang menyusun sebuah situasi yang bisa menentukan\u00a0<strong>siapa yang hidup dan siapa yang mati<\/strong>.<\/p>\n<h2>Kamu Harus Menentukan Siapa yang Dimakan Hotel<\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2274\" src=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/09\/Media-Player-9_24_2026-9_19_37-AM.png\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1200\" \/><em>Source: Zomia Studio\/ <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/4751430\/Hotel_Is_Hungry\/\">Steam<\/a><\/em><\/p>\n<p>Hotel dalam\u00a0<strong>Hotel Is Hungry<\/strong>\u00a0bukan sekadar lokasi.<\/p>\n<p>Ia memiliki kebutuhan.<\/p>\n<p>Dan setiap malam, hotel membutuhkan seseorang untuk dimakan.<\/p>\n<p>Inilah bagian yang membuat pekerjaanmu terasa semakin tidak nyaman.<\/p>\n<p>Kamu mungkin sudah menerima beberapa tamu.<\/p>\n<p>Semuanya sudah mendapatkan kamar.<\/p>\n<p>Tetapi kamu tahu bahwa sebelum pagi tiba, salah satu dari mereka kemungkinan akan menjadi makanan hotel.<\/p>\n<p>Jadi pertanyaannya bukan lagi:<\/p>\n<p><strong>\u201cBagaimana cara menyelamatkan semua tamu?\u201d<\/strong><\/p>\n<p>Melainkan:<\/p>\n<p><strong>\u201cSiapa yang harus dikorbankan?\u201d<\/strong><\/p>\n<p>Dan keputusan tersebut berada di tanganmu.<\/p>\n<h2>Jangan Abaikan Sistem Listrik<\/h2>\n<p>Selain mengatur posisi tamu, kamu juga harus mengelola\u00a0<strong>jaringan listrik hotel<\/strong>.<\/p>\n<p>Setiap malam, kamu harus menentukan ruangan mana yang mendapatkan listrik.<\/p>\n<p>Masalahnya, kamu tidak bisa membuat semua ruangan tetap aman begitu saja.<\/p>\n<p>Kalau sebuah kamar dibiarkan tanpa penerangan, tamu di dalamnya bisa menjadi mangsa hotel.<\/p>\n<p>Dengan demikian, listrik menjadi bagian dari strategi.<\/p>\n<p>Kamu harus menentukan prioritas.<\/p>\n<p>Kamar mana yang harus tetap menyala?<\/p>\n<p>Siapa yang perlu dilindungi?<\/p>\n<p>Dan kamar mana yang bisa kamu biarkan gelap?<\/p>\n<p>Satu keputusan sederhana mengenai listrik dapat menentukan siapa yang masih hidup keesokan harinya.<\/p>\n<h2>Kalau Ada yang Menyerang, Lari ke Cahaya!<\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2276\" src=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/09\/Media-Player-9_24_2026-9_19_45-AM.png\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1200\" \/><em>Source: Zomia Studio\/ <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/4751430\/Hotel_Is_Hungry\/\">Steam<\/a><\/em><\/p>\n<p>Setelah malam tiba,\u00a0<strong>Hotel Is Hungry<\/strong>\u00a0berubah dari game management menjadi survival horror.<\/p>\n<p>Kamu akan membawa sebuah flashlight dan menjelajahi koridor hotel yang gelap.<\/p>\n<p>Dan tentu saja, tidak semua tamu akan tetap berada di kamarnya.<\/p>\n<p>Jika salah satu dari mereka menyerangmu, kamu harus segera berlari menuju\u00a0<strong>Bar<\/strong>\u00a0yang berada di ujung koridor.<\/p>\n<p>Kenapa Bar?<\/p>\n<p>Karena monster tidak dapat memasuki area yang terang.<\/p>\n<p>Jadi cahaya menjadi tempat perlindunganmu.<\/p>\n<p>Masalahnya, jaraknya tidak selalu dekat.<\/p>\n<p>Kalau sesuatu mulai mengejarmu di koridor gelap, kamu tidak bisa hanya berdiri dan menunggu.<\/p>\n<p><strong>Lari.<\/strong><\/p>\n<h2>Terkadang Tamu Meminta Pesanan<\/h2>\n<p>Hotel ini juga tidak hanya berisi tamu yang menunggu untuk dimakan.<\/p>\n<p>Beberapa tamu dapat mengetuk pintumu dan meminta sesuatu.<\/p>\n<p>Mereka mungkin menginginkan kopi panas.<\/p>\n<p>Atau bir dingin.<\/p>\n<p>Atau makanan yang perlu dipanaskan menggunakan microwave.<\/p>\n<p>Untuk memenuhi permintaan tersebut, kamu harus pergi ke Bar, menyiapkan pesanan, kemudian membawanya kembali kepada tamu.<\/p>\n<p>Kedengarannya seperti pekerjaan hotel biasa.<\/p>\n<p>Sampai kamu ingat bahwa koridor di antara kamarmu dan Bar dipenuhi sesuatu yang mungkin ingin membunuhmu.<\/p>\n<p>Jadi perjalanan mengambil kopi bukan sekadar pekerjaan tambahan.<\/p>\n<p><strong>Itu adalah perjalanan pulang-pergi yang bisa berakhir dengan kematian.<\/strong><\/p>\n<h2>Berani Mengintip dari Lubang Kunci?<\/h2>\n<p>Ada juga situasi ketika tamu tidak mau berkomunikasi denganmu.<\/p>\n<p>Kalau itu terjadi, kamu dapat mencoba\u00a0<strong>mengintip melalui keyhole<\/strong>\u00a0untuk mengetahui apa yang sedang terjadi di dalam kamar.<\/p>\n<p>Tetapi tentu saja, game horror tidak akan memberikan pilihan seperti itu secara gratis.<\/p>\n<p>Ketika mengintip, kamu mungkin melihat sesuatu yang tidak seharusnya ada di sana.<\/p>\n<p>Bahkan ada kemungkinan kamu melihat\u00a0<strong>sebuah mata lain yang sedang menatap balik dari dalam kamar<\/strong>.<\/p>\n<p>Atau pintunya tiba-tiba terbuka.<\/p>\n<p>Jadi, mencari informasi mengenai tamu juga memiliki risiko.<\/p>\n<p>Kamu ingin tahu apa yang terjadi di balik pintu.<\/p>\n<p>Tapi mungkin sebenarnya kamu tidak ingin tahu.<\/p>\n<h2>Tingkatkan Hotel dan Peralatanmu<\/h2>\n<p>Tentu saja, kamu tidak akan selamanya bekerja dengan fasilitas hotel yang sama.<\/p>\n<p>Uang yang diperoleh dapat digunakan untuk\u00a0<strong>membuka lantai dan kamar baru<\/strong>.<\/p>\n<p>Kamu juga bisa mendapatkan pemasukan tambahan melalui mini-game seperti membuat kopi, menyiapkan bir, dan menggunakan microwave.<\/p>\n<p>Selain memperluas hotel, uang juga dapat digunakan untuk meningkatkan peralatan.<\/p>\n<p>Misalnya, kamu bisa meng-upgrade:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Flashlight<\/strong>\u00a0untuk membantu bertahan di koridor.<\/li>\n<li><strong>Generator<\/strong>\u00a0untuk meningkatkan kemampuan mengelola listrik.<\/li>\n<li><strong>Hotel<\/strong>\u00a0dengan membuka lantai dan kamar baru.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Dengan begitu, ada perkembangan yang berjalan bersamaan dengan semakin sulitnya situasi di hotel.<\/p>\n<h2>Setiap Malam Bisa Berbeda<\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2275\" src=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/09\/Media-Player-9_24_2026-9_19_40-AM.png\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1200\" \/><em>Source: Zomia Studio\/ <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/4751430\/Hotel_Is_Hungry\/\">Steam<\/a><\/em><\/p>\n<p><strong>Hotel Is Hungry<\/strong>\u00a0juga tidak ingin setiap malam terasa sama.<\/p>\n<p>Generator bisa mengalami masalah.<\/p>\n<p>Tamu dapat bergerak di sekitar hotel.<\/p>\n<p>Aturan dapat berubah.<\/p>\n<p>Dan pilihan yang kamu buat dapat meninggalkan konsekuensi untuk malam berikutnya.<\/p>\n<p>Kalau seorang tamu mati, bukan berarti kejadian tersebut langsung dilupakan.<\/p>\n<p>Orang lain mungkin menyadarinya.<\/p>\n<p>Keputusanmu juga dapat memberikan dampak permanen terhadap perjalanan.<\/p>\n<p>Karena itu, pemain tidak hanya perlu memikirkan apa yang terjadi sekarang.<\/p>\n<p>Kamu juga harus mempertimbangkan apa yang mungkin terjadi setelahnya.<\/p>\n<h2>Hotelnya Sendiri Adalah Monster<\/h2>\n<p>Inilah bagian yang menurutku paling menarik dari konsep\u00a0<strong>Hotel Is Hungry<\/strong>.<\/p>\n<p>Biasanya, game horror menggunakan rumah, rumah sakit, sekolah, atau hotel sebagai tempat berlangsungnya cerita.<\/p>\n<p>Namun, di game ini,\u00a0<strong>bangunannya sendiri adalah makhluk hidup<\/strong>.<\/p>\n<p>Hotel tersebut memiliki kebutuhan.<\/p>\n<p>Hotel tersebut membutuhkan makanan.<\/p>\n<p>Dan hotel tersebut dapat memengaruhi siapa yang akan menjadi korbannya.<\/p>\n<p>Dengan kata lain, kamu sebenarnya bekerja untuk sesuatu yang mungkin saja suatu hari nanti memutuskan bahwa\u00a0<strong>kamu juga terlihat seperti makanan yang cukup enak<\/strong>.<\/p>\n<p>Konsep ini membuat mekanisme management dan horror saling berhubungan.<\/p>\n<p>Kamu tidak sekadar mengelola hotel.<\/p>\n<p><strong>Kamu sedang mengelola sebuah monster yang kebetulan berbentuk hotel.<\/strong><\/p>\n<h2>Gabungan Hotel Management dan Survival Horror<\/h2>\n<p>Keunikan terbesar\u00a0<strong>Hotel Is Hungry<\/strong>\u00a0muncul dari perpaduan dua genre yang cukup berbeda.<\/p>\n<p>Di satu sisi, kamu memiliki gameplay management.<\/p>\n<p>Kamu mengatur tamu, kamar, listrik, pendapatan, upgrade, dan fasilitas hotel.<\/p>\n<p>Di sisi lain, ada survival horror.<\/p>\n<p>Kamu harus berjalan melewati koridor gelap, menggunakan flashlight, menghindari monster, mengintip kamar, dan berlari menuju sumber cahaya ketika diserang.<\/p>\n<p>Dua sisi tersebut tidak berdiri sendiri.<\/p>\n<p>Keputusanmu saat mengelola hotel pada siang hari akan memengaruhi apa yang kamu hadapi pada malam hari.<\/p>\n<p>Jadi, bagian management bukan sekadar jeda dari horror.<\/p>\n<p><strong>Management itulah yang menentukan seberapa buruk horror yang akan kamu hadapi.<\/strong><\/p>\n<h2>Visual Pixel Art yang Membuatnya Semakin Unik<\/h2>\n<p>Secara visual,\u00a0<strong>Hotel Is Hungry<\/strong>\u00a0menggunakan gaya\u00a0<strong>2D pixel art<\/strong>.<\/p>\n<p>Kontras antara tampilan pixel art dengan tema body horror membuat desain game ini memiliki karakter tersendiri. Steam juga memasukkan pixel graphics dan 2D sebagai salah satu tag game.<\/p>\n<p>Alih-alih menggunakan visual realistis, game ini menggunakan gaya pixel untuk menggambarkan hotel, tamu, monster, dan berbagai kejadian mengerikan yang terjadi di dalamnya.<\/p>\n<p>Hasilnya justru membuat situasi tertentu terasa semakin aneh.<\/p>\n<p>Karena terkadang sesuatu yang terlihat sederhana dalam pixel art bisa menjadi jauh lebih menyeramkan ketika kamu sadar\u00a0<strong>apa yang sebenarnya sedang terjadi<\/strong>.<\/p>\n<h2>Kapan Hotel Is Hungry Dirilis?<\/h2>\n<p>Saat ini\u00a0<strong>Hotel Is Hungry<\/strong>\u00a0masih dalam pengembangan.<\/p>\n<p>Game ini dikembangkan sekaligus diterbitkan oleh\u00a0<strong>Chocolate Dungeon<\/strong>\u00a0dan direncanakan hadir di PC pada\u00a0<strong>Q2 2027<\/strong>.<\/p>\n<p>Karena masih dalam tahap pengembangan, beberapa fitur dan detailnya masih dapat berubah sebelum versi final dirilis.<\/p>\n<p>Namun, konsep utamanya sudah cukup jelas: sebuah game horror management di mana pemain harus mengurus hotel, mengatur tamu, menjaga listrik, melayani pesanan, dan memastikan hotel mendapatkan makanan.<\/p>\n<h2>Kesimpulan<\/h2>\n<p><strong>Hotel Is Hungry<\/strong>\u00a0mengambil pekerjaan yang terdengar biasa\u2014mengelola hotel\u2014lalu mengubahnya menjadi mimpi buruk.<\/p>\n<p>Pada siang hari, kamu harus memeriksa tamu, menentukan siapa yang diterima, menempatkan mereka di kamar, dan mengatur listrik hotel.<\/p>\n<p>Pada malam hari, kamu harus menghadapi konsekuensi dari keputusan tersebut.<\/p>\n<p>Kamu bisa menemukan tamu yang menjadi pembunuh, korban yang berada di kamar yang salah, monster yang berkeliaran di koridor, atau ruangan gelap yang membuat seseorang menjadi santapan hotel.<\/p>\n<p>Semua itu terjadi karena satu alasan:<\/p>\n<p><strong>Hotel tersebut lapar.<\/strong><\/p>\n<p>Dengan menggabungkan hotel management, puzzle penempatan ala Tetris, resource management, survival horror, dan body horror,\u00a0<strong>Hotel Is Hungry<\/strong>\u00a0menawarkan konsep yang cukup berbeda dari game horror pada umumnya.<\/p>\n<p>Karena di sini, tugasmu bukan hanya bertahan hidup dari monster.<\/p>\n<p><strong>Tugasmu adalah memastikan monster yang kamu sebut \u201chotel\u201d tetap kenyang.<\/strong><\/p>\n<p data-start=\"6021\" data-end=\"6135\">Kalau kamu tertarik mengikuti perkembangan game indie dan dunia game development, jangan lewatkan artikel berikut:<\/p>\n<ul data-start=\"6137\" data-end=\"6307\">\n<li data-section-id=\"z7gbhs\" data-start=\"6137\" data-end=\"6195\">\ud83d\udccc\u00a0<strong data-start=\"6142\" data-end=\"6165\">Artikel Game Indie:<\/strong>\u00a0<a class=\"decorated-link\" href=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\" target=\"_new\" rel=\"noopener\" data-start=\"6166\" data-end=\"6195\">https:\/\/socs.binus.ac.id\/game<\/a><\/li>\n<li data-section-id=\"14gsdrw\" data-start=\"6196\" data-end=\"6307\">\ud83d\udccc\u00a0<strong data-start=\"6201\" data-end=\"6235\">Kisah Pengembangan Game Tunic:<\/strong>\u00a0<a class=\"decorated-link\" href=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/2026\/03\/06\/kisah-pengembangan-game-tunic\/\" target=\"_new\" rel=\"noopener\" data-start=\"6236\" data-end=\"6307\">https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/2026\/03\/06\/kisah-pengembangan-game-tunic\/<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"font-size: 11pt;margin-top: 40px;padding-top: 20px;border-top: 1px solid #eee\"><span style=\"font-size: 11pt\">Referensi:<br \/>\n<a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/4751430\/Hotel_Is_Hungry\/\">Steam<\/a><\/span><\/p>\n<p><!-- Author Box --><\/p>\n<div style=\"flex-wrap: wrap;justify-content: space-between;background: linear-gradient(135deg, #fb8e16 0%, #e86c00 100%);padding: 20px;border-radius: 15px;color: white;margin: 50px 0\">\n<p style=\"color: white\"><!-- Author --><\/p>\n<div style=\"flex: 1;min-width: 250px;align-items: center;margin-bottom: 10px\">\n<div style=\"width: 70px;height: 70px;border-radius: 50%;background: white;margin-right: 15px;overflow: hidden;border: 2px solid white;flex-shrink: 0\"><a style=\"font-size: 14.6667px\" href=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1169\" src=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/03\/foto-gw-binus.jpg\" alt=\"\" width=\"411\" height=\"478\" \/><\/a><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1134 aligncenter\" style=\"color: #5e5e5e;font-size: 14.6667px\" src=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/03\/1762765581896.IMG_20251110_160605_749-3-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1864\" height=\"2654\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-1043 size-full\" src=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/02\/image011.png\" alt=\"Kelvin\" width=\"570\" height=\"570\" \/><\/div>\n<h3 style=\"margin: 0 0 3px;font-size: 16px\">Anthoni<\/h3>\n<p style=\"margin: 0;font-size: 13px;font-weight: 600\">Author<\/p>\n<p style=\"margin: 0;font-size: 12px;opacity: 0.9\">Content Creator Intern @BINUS Game Application &amp; Technology<\/p>\n<p style=\"color: white\"><!-- Editor --><\/p>\n<div style=\"flex: 1;min-width: 250px;align-items: center;padding-top: 20px;border-top: 1px solid #eee\">\n<div style=\"width: 70px;height: 70px;border-radius: 50%;background: white;margin-right: 15px;overflow: hidden;border: 2px solid white;flex-shrink: 0\"><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%;height: 100%;object-fit: cover\" src=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/Fajar.jpg\" alt=\"Muhamad Fajar\" \/><\/div>\n<div>\n<h3 style=\"margin: 0 0 3px;font-size: 16px\">Muhamad Fajar<\/h3>\n<p style=\"margin: 0;font-size: 13px;font-weight: 600\">Editor<\/p>\n<p style=\"margin: 0;font-size: 12px;opacity: 0.9\">Lecturer @BINUS Game Application Technology<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/section>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hotel Is Hungry adalah game horror management di mana pemain harus mengatur tamu, kamar, listrik, dan menentukan siapa yang akan menjadi santapan hotel Source: Zomia Studio\/ Steam Link to Game: Starshard Brigands Biasanya, pekerjaan mengelola hotel terdengar cukup sederhana. Tapi bagaimana kalau hotel tempat kamu bekerja ternyata\u00a0makhluk hidup yang membutuhkan manusia sebagai makanan? Inilah konsep [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":704,"featured_media":2277,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[9],"tags":[],"class_list":["post-2269","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-article"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2269","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/users\/704"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2269"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2269\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2279,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2269\/revisions\/2279"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2277"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2269"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2269"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2269"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}