{"id":2281,"date":"2026-10-31T08:34:41","date_gmt":"2026-10-31T08:34:41","guid":{"rendered":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/?p=2281"},"modified":"2026-11-01T07:58:09","modified_gmt":"2026-11-01T07:58:09","slug":"efek-fire-tornado-dalam-game-diego-maraza-tampilkan-vfx-memukau-di-unity","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/2026\/10\/31\/efek-fire-tornado-dalam-game-diego-maraza-tampilkan-vfx-memukau-di-unity\/","title":{"rendered":"Efek Fire Tornado dalam Game, Diego Maraza Tampilkan VFX Memukau di Unity"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: left\"><span style=\"font-family: inherit;color: #5e5e5e;font-size: 16px\">Diego Maraza menarik perhatian melalui eksperimen visual effects (VFX) di Unity. Ia menciptakan efek <\/span><em style=\"font-family: inherit;color: #5e5e5e;font-size: 16px\">fire tornado<\/em><span style=\"font-family: inherit;color: #5e5e5e;font-size: 16px\"> atau tornado api menggunakan partikel berbentuk cincin. Efek ini menghadirkan pusaran api yang bergerak naik, membesar, dan berputar.<\/span><\/p>\n<div class=\"mt-3 w-full empty:hidden\">\n<div class=\"text-center\">\n<div class=\"inline-flex border border-gray-100 dark:border-gray-700 rounded-xl\">\n<p style=\"text-align: left\">Eksperimen tersebut menunjukkan potensi Particle System dalam pengembangan game. Dengan teknik yang tepat, developer bisa menciptakan efek visual yang dinamis tanpa harus membuat model 3D yang kompleks.<\/p>\n<hr \/>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<h1>Teknik Ring Particles untuk Efek Fire Tornado dalam Game<\/h1>\n<h1><span style=\"font-size: 12pt\"><em><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-2282 size-full\" src=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/10\/image_2026-10-31_153034525.png\" alt=\"\" width=\"1085\" height=\"606\" \/>Source:<a href=\"https:\/\/x.com\/jettelly\/status\/2116213541065863566?a=c4-WZkgZbmdUg6aVGK8&amp;s=20\"> https:\/\/x.com\/jettelly\/status\/2116213541065863566?a=c4-WZkgZbmdUg6aVGK8&amp;s=20<\/a><\/em><\/span><\/h1>\n<div class=\"mt-3 w-full empty:hidden\">\n<div class=\"text-center\">\n<div class=\"inline-flex border border-gray-100 dark:border-gray-700 rounded-xl\">\n<p style=\"text-align: left\">Dalam unggahan Jettelly, Diego Maraza memperlihatkan proses visual efek tornado api di Unity. Ia menggunakan <em>ring particles<\/em> sebagai elemen utama untuk membentuk pusaran api.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Setiap cincin bergerak naik sambil memperbesar ukurannya. Partikel tersebut juga berputar untuk menciptakan ilusi tornado. Kombinasi gerakan ini membuat efek api terlihat lebih alami dan dinamis.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Teknik ini memberikan inspirasi bagi developer game yang ingin mengembangkan efek visual menarik. Mereka bisa mengeksplorasi bentuk, gerakan, dan animasi partikel untuk menghasilkan berbagai efek unik.<\/p>\n<hr \/>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<h1>Menggunakan Particle System Unity untuk Membuat VFX<\/h1>\n<div class=\"mt-3 w-full empty:hidden\">\n<div class=\"text-center\">\n<div class=\"inline-flex border border-gray-100 dark:border-gray-700 rounded-xl\">\n<p style=\"text-align: left\">Unity menyediakan fitur Particle System untuk membantu developer membuat berbagai efek visual. Fitur ini menawarkan pengaturan ukuran, kecepatan, rotasi, warna, dan durasi partikel.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Developer juga bisa mengatur emisi serta jumlah partikel sesuai kebutuhan. Pengaturan tersebut membantu mereka menciptakan efek api, asap, debu, hingga ledakan dalam game.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Untuk memahami fitur ini lebih jauh, kamu bisa membaca <a href=\"https:\/\/docs.unity3d.com\/Manual\/ParticleSystems.html\">dokumentasi resmi Particle System Unity<\/a>.<\/p>\n<hr \/>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<h1>Pentingnya Visual Effects dalam Pengembangan Game<\/h1>\n<div class=\"mt-3 w-full empty:hidden\">\n<div class=\"text-center\">\n<div class=\"inline-flex border border-gray-100 dark:border-gray-700 rounded-xl\">\n<p style=\"text-align: left\">Visual effects atau VFX membantu membangun suasana dan pengalaman bermain game. Efek api, ledakan, dan sihir dapat membuat aksi terasa lebih hidup.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">VFX juga membantu pemain memahami kejadian di dalam permainan. Contohnya, efek api dapat menandakan area berbahaya. Sementara itu, efek ledakan memperjelas dampak serangan.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Karena itu, developer perlu memahami teknik pembuatan VFX. Kemampuan ini membantu mereka membangun identitas visual dan meningkatkan kualitas game.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Unity menyediakan berbagai fitur yang mendukung proses tersebut. Developer dapat menggabungkan Particle System dengan animasi dan elemen visual lainnya untuk menciptakan pengalaman bermain yang lebih menarik.<\/p>\n<hr \/>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<h1>Kesimpulan<\/h1>\n<div class=\"mt-3 w-full empty:hidden\">\n<div class=\"text-center\">\n<div class=\"inline-flex border border-gray-100 dark:border-gray-700 rounded-xl\">\n<p style=\"text-align: left\">Eksperimen Diego Maraza menunjukkan bagaimana ring particles dapat menghasilkan efek fire tornado yang menarik di Unity. Ia menggabungkan gerakan naik, perubahan ukuran, dan rotasi untuk membentuk pusaran api yang dinamis.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Teknik ini juga memperlihatkan pentingnya Particle System dalam pengembangan game. Dengan memahami pengaturan partikel, developer bisa mengeksplorasi lebih banyak ide VFX untuk proyek mereka.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Lihat demonstrasi efek tersebut melalui <a href=\"https:\/\/x.com\/jettelly\/status\/2116213541065863566\">unggahan Jettelly di X<\/a>.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Temukan informasi dan wawasan lainnya seputar pengembangan game melalui <a href=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\">S1 Game Application and Technology BINUS<\/a>.<\/p>\n<p style=\"font-size: 11pt;margin-top: 40px;padding-top: 20px;border-top: 1px solid #eeeeee;text-align: left\">Referensi:<br \/>\n<a href=\"https:\/\/x.com\/jettelly\/status\/2116213541065863566?a=jEpySXLvlQ6Hhop1F0A&amp;s=20\">X.com<\/a><br \/>\n<a href=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/\">Game Application and Technology<\/a><\/p>\n<p><!-- Author Box --><\/p>\n<div style=\"flex-wrap: wrap;justify-content: space-between;background: linear-gradient(135deg, #fb8e16 0%, #e86c00 100%);padding: 20px;border-radius: 15px;color: white;margin: 50px 0\">\n<p style=\"color: white\"><!-- Author --><\/p>\n<div style=\"flex: 1;min-width: 250px;align-items: center;margin-bottom: 10px\">\n<div style=\"width: 70px;height: 70px;border-radius: 50%;background: white;margin-right: 15px;overflow: hidden;border: 2px solid white;flex-shrink: 0\">\n<h1><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1143\" src=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/03\/image_2026-03-09_152905006.png\" alt=\"\" width=\"1864\" height=\"2056\" \/><\/h1>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-1043 size-full\" src=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/02\/image011.png\" alt=\"Kelvin\" width=\"570\" height=\"570\" \/><\/p>\n<\/div>\n<h3 style=\"margin: 0px 0px 3px;font-size: 16px;text-align: left\">Eduard Sutanto<\/h3>\n<p style=\"margin: 0px;font-size: 13px;font-weight: 600;text-align: left\">Author<\/p>\n<p style=\"margin: 0px;font-size: 12px;opacity: 0.9;text-align: left\">Content Creator Intern @BINUS Game Application &amp; Technology<\/p>\n<p style=\"color: white\"><!-- Editor --><\/p>\n<div style=\"flex: 1;min-width: 250px;align-items: center;padding-top: 20px;border-top: 1px solid #eee\">\n<div style=\"width: 70px;height: 70px;border-radius: 50%;background: white;margin-right: 15px;overflow: hidden;border: 2px solid white;flex-shrink: 0\"><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%;height: 100%;object-fit: cover\" src=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/Fajar.jpg\" alt=\"Muhamad Fajar\" \/><\/div>\n<div>\n<h3 style=\"margin: 0px 0px 3px;font-size: 16px;text-align: left\">Muhamad Fajar<\/h3>\n<p style=\"margin: 0px;font-size: 13px;font-weight: 600;text-align: left\">Editor<\/p>\n<p style=\"margin: 0px;font-size: 12px;opacity: 0.9;text-align: left\">Lecturer @BINUS Game Application Technology<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Diego Maraza menarik perhatian melalui eksperimen visual effects (VFX) di Unity. Ia menciptakan efek fire tornado atau tornado api menggunakan partikel berbentuk cincin. Efek ini menghadirkan pusaran api yang bergerak naik, membesar, dan berputar. Eksperimen tersebut menunjukkan potensi Particle System dalam pengembangan game. Dengan teknik yang tepat, developer bisa menciptakan efek visual yang dinamis tanpa [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":704,"featured_media":2282,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[9],"tags":[],"class_list":["post-2281","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-article"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2281","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/users\/704"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2281"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2281\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2287,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2281\/revisions\/2287"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2282"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2281"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2281"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2281"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}