{"id":586,"date":"2025-11-05T16:25:40","date_gmt":"2025-11-05T16:25:40","guid":{"rendered":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/?p=586"},"modified":"2025-11-05T16:25:40","modified_gmt":"2025-11-05T16:25:40","slug":"maslows-hierarchy-of-needs-menguak-alasan-kenapa-game-bisa-jadi-kebutuhan-manusia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/2025\/11\/05\/maslows-hierarchy-of-needs-menguak-alasan-kenapa-game-bisa-jadi-kebutuhan-manusia\/","title":{"rendered":"Maslow\u2019s Hierarchy of Needs \u2013 Menguak Alasan Kenapa Game Bisa Jadi Kebutuhan Manusia"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-588\" src=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/11\/Screenshot-2025-11-05-231935.png\" alt=\"\" width=\"784\" height=\"553\" \/><\/p>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Source: Pexels<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;335551550&quot;:2,&quot;335551620&quot;:2,&quot;335559738&quot;:240,&quot;335559739&quot;:240}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Kalau ditanya kenapa orang bisa betah main <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">game<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\"> berjam-jam, sebagian besar orang mungkin akan menjawab karena hiburan, melepaskan stres, atau melampiaskan rasa penasaran. Namun, jika kita melihat lebih dalam, ternyata alasan di balik perilaku itu jauh lebih kompleks. Ada faktor psikologis mendalam yang membuat seseorang terus tertarik dan bahkan merasa membutuhkan pengalaman bermain <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">game<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">. Salah satu teori psikologi yang mampu menjelaskan fenomena ini adalah <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">Maslow\u2019s Hierarchy of Needs<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">,<\/span><span data-contrast=\"auto\"> sebuah konsep klasik yang menggambarkan motivasi manusia berdasarkan tingkatan kebutuhan, mulai dari yang paling dasar hingga ke level tertinggi: aktualisasi diri.<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559738&quot;:240,&quot;335559739&quot;:240}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Ketika teori ini diterapkan dalam konteks dunia <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">game<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">, hasilnya sangat menarik. <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">Game<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\"> ternyata tidak hanya berfungsi sebagai hiburan atau pelarian, tetapi juga mampu memenuhi berbagai lapisan kebutuhan manusia, baik fisik, sosial, maupun emosional.<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559738&quot;:240,&quot;335559739&quot;:240}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-ccp-props=\"{&quot;335551550&quot;:2,&quot;335551620&quot;:2,&quot;335559738&quot;:240,&quot;335559739&quot;:240}\"> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-592\" src=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/11\/Screenshot-2025-11-05-231947.png\" alt=\"\" width=\"641\" height=\"437\" \/><\/span><\/p>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Source: <\/span><a href=\"https:\/\/www.simplypsychology.org\/maslow.html\"><span data-contrast=\"none\">https:\/\/www.simplypsychology.org\/maslow.html<\/span><\/a><span data-contrast=\"auto\">\u00a0<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;335551550&quot;:2,&quot;335551620&quot;:2,&quot;335559738&quot;:240,&quot;335559739&quot;:240}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><b><span data-contrast=\"none\">Mengenal Piramida Maslow<\/span><\/b><span data-ccp-props=\"{&quot;134245418&quot;:false,&quot;134245529&quot;:false,&quot;335559738&quot;:280,&quot;335559739&quot;:80}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Abraham Maslow, seorang psikolog humanistik, mengemukakan bahwa motivasi manusia dibentuk oleh lima tingkatan kebutuhan yang disusun dalam bentuk piramida. Tiap tingkatan harus relatif terpenuhi sebelum seseorang berusaha mencapai tingkat berikutnya. Berikut penjelasan singkat tiap lapisan:<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559738&quot;:240,&quot;335559739&quot;:240}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<ol>\n<li data-leveltext=\"%1.\" data-font=\"Times New Roman\" data-listid=\"3\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:0,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769242&quot;:[65533,0],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;%1.&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;multilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"1\" data-aria-level=\"1\"><b><i><span data-contrast=\"auto\">Physiological Needs<\/span><\/i><\/b><b><span data-contrast=\"auto\"> (Kebutuhan Dasar)<\/span><\/b><br \/>\n<span data-contrast=\"auto\">Kebutuhan paling mendasar seperti makan, minum, tidur, dan istirahat. Ini adalah fondasi utama bagi kelangsungan hidup seseorang.<\/span><\/li>\n<li data-leveltext=\"%1.\" data-font=\"Times New Roman\" data-listid=\"3\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:0,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769242&quot;:[65533,0],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;%1.&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;multilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"1\" data-aria-level=\"1\"><b><i><span data-contrast=\"auto\">Safety Needs<\/span><\/i><\/b><b><span data-contrast=\"auto\"> (Rasa Aman)<\/span><\/b><br \/>\n<span data-contrast=\"auto\">Setelah kebutuhan dasar terpenuhi, manusia mencari rasa aman dan stabilitas \u2014 baik secara fisik maupun emosional. Kebutuhan ini mencakup perlindungan dari bahaya, kestabilan ekonomi, hingga kenyamanan lingkungan.<\/span><\/li>\n<li data-leveltext=\"%1.\" data-font=\"Times New Roman\" data-listid=\"3\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:0,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769242&quot;:[65533,0],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;%1.&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;multilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"1\" data-aria-level=\"1\"><b><i><span data-contrast=\"auto\">Love and Belonging<\/span><\/i><\/b><b><span data-contrast=\"auto\"> (Sosial)<\/span><\/b><br \/>\n<span data-contrast=\"auto\">Di tingkat ini, manusia berusaha membangun hubungan sosial, merasa diterima, dan memiliki tempat dalam kelompok atau komunitas tertentu. Rasa memiliki dan koneksi emosional menjadi sangat penting.<\/span><\/li>\n<li data-leveltext=\"%1.\" data-font=\"Times New Roman\" data-listid=\"3\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:0,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769242&quot;:[65533,0],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;%1.&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;multilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"1\" data-aria-level=\"1\"><b><i><span data-contrast=\"auto\">Esteem<\/span><\/i><\/b><b><span data-contrast=\"auto\"> (Penghargaan)<\/span><\/b><br \/>\n<span data-contrast=\"auto\">Kebutuhan ini berhubungan dengan rasa percaya diri, prestasi, dan pengakuan dari orang lain. Seseorang merasa puas ketika dihargai atas kemampuan atau kontribusinya.<\/span><\/li>\n<li data-leveltext=\"%1.\" data-font=\"Times New Roman\" data-listid=\"3\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:0,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769242&quot;:[65533,0],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;%1.&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;multilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"1\" data-aria-level=\"1\"><b><span data-contrast=\"auto\">Self-Actualization (Aktualisasi Diri)<\/span><\/b><br \/>\n<span data-contrast=\"auto\">Puncak piramida Maslow adalah keinginan untuk mencapai potensi tertinggi, mengekspresikan diri, dan menjadi versi terbaik dari diri sendiri.<\/span><br \/>\n<span data-ccp-props=\"{&quot;335559685&quot;:360,&quot;335559739&quot;:240}\">\u00a0<\/span><\/li>\n<\/ol>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Biasanya teori ini digunakan untuk menjelaskan motivasi hidup manusia secara umum, tetapi jika diterapkan pada dunia <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">video game<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">, kita bisa melihat bagaimana game memenuhi hampir semua kebutuhan tersebut mulai dari kebutuhan dasar untuk bersantai hingga kebutuhan tertinggi untuk berkreasi dan berkembang.<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559738&quot;:240,&quot;335559739&quot;:240}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-ccp-props=\"{&quot;335551550&quot;:2,&quot;335551620&quot;:2,&quot;335559738&quot;:240,&quot;335559739&quot;:240}\"> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-590\" src=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/11\/Screenshot-2025-11-05-231957.png\" alt=\"\" width=\"630\" height=\"422\" \/><\/span><\/p>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Source : <\/span><a href=\"https:\/\/esportsnesia.com\/game\/pemula-cara-main-the-sims-4\/\"><span data-contrast=\"none\">https:\/\/esportsnesia.com\/game\/pemula-cara-main-the-sims-4\/<\/span><\/a><span data-contrast=\"auto\">\u00a0\u00a0<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;335551550&quot;:2,&quot;335551620&quot;:2,&quot;335559738&quot;:240,&quot;335559739&quot;:240}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-ccp-props=\"{&quot;134245418&quot;:false,&quot;134245529&quot;:false,&quot;335559738&quot;:280,&quot;335559739&quot;:80}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><b><i><span data-contrast=\"none\">Game<\/span><\/i><\/b><b><span data-contrast=\"none\"> dan Kebutuhan Manusia<\/span><\/b><span data-ccp-props=\"{&quot;134245418&quot;:false,&quot;134245529&quot;:false,&quot;335559738&quot;:280,&quot;335559739&quot;:80}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<ol>\n<li data-leveltext=\"%1.\" data-font=\"Times New Roman\" data-listid=\"2\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:0,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769242&quot;:[65533,0],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;%1.&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;multilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"1\" data-aria-level=\"1\"><i><span data-contrast=\"auto\">Physiological<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">: Kebutuhan Dasar dan Relaksasi Mental<\/span><br \/>\n<span data-contrast=\"auto\">Walaupun <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">game<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\"> tidak bisa menggantikan makan atau tidur, beberapa jenis <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">game<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\"> berperan penting dalam memenuhi kebutuhan psikologis ringan seperti relaksasi mental dan hiburan. <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">Game<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\"> kasual seperti <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">Candy Crush<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">, <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">Subway Surfers<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">, atau <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">Tetris<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\"> memberikan jeda emosional dari rutinitas yang melelahkan. Aktivitas ini membantu otak beristirahat sambil tetap terstimulasi secara ringan, sehingga menciptakan keseimbangan antara hiburan dan pelepasan stres.<\/span><\/li>\n<li data-leveltext=\"%1.\" data-font=\"Times New Roman\" data-listid=\"2\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:0,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769242&quot;:[65533,0],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;%1.&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;multilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"1\" data-aria-level=\"1\"><i><span data-contrast=\"auto\">Safety<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">: Menciptakan Ruang Aman dan Stabilitas Emosional<\/span><br \/>\n<i><span data-contrast=\"auto\">Game<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\"> simulasi seperti <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">The Sims<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">, <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">Animal Crossing<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">, atau <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">Stardew Valley<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\"> menawarkan lingkungan yang aman, damai, dan dapat dikendalikan oleh pemain. Dalam dunia <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">game<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\"> ini, pemain bisa menciptakan rutinitas ideal, mengatur kehidupannya sendiri, dan menghindari ketidakpastian dunia nyata. <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">Game<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\"> menjadi ruang aman (<\/span><i><span data-contrast=\"auto\">safe space<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">) di mana pemain merasa terlindungi dari tekanan sosial maupun ekonomi di kehidupan sehari-hari.<\/span><\/li>\n<li data-leveltext=\"%1.\" data-font=\"Times New Roman\" data-listid=\"2\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:0,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769242&quot;:[65533,0],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;%1.&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;multilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"1\" data-aria-level=\"1\"><i><span data-contrast=\"auto\">Love and Belonging<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">: Menemukan Komunitas dan Rasa Kebersamaan<\/span><br \/>\n<span data-contrast=\"auto\">Di era digital, banyak <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">game<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\"> yang berhasil memenuhi kebutuhan sosial manusia. <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">Game<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\"> seperti <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">Mobile Legends<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">, <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">Genshin Impact<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">, atau <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">Final Fantasy XIV<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\"> menyediakan fitur sosial seperti <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">guild<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">, <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">party<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">, dan <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">co-op mode<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\"> yang memungkinkan pemain berinteraksi, bekerja sama, dan membangun hubungan emosional. Rasa kebersamaan ini seringkali melampaui batas dunia virtual banyak pemain yang membentuk komunitas, pertemanan, bahkan hubungan nyata melalui <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">game<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">.<\/span>\u00a0<span data-contrast=\"auto\">Dalam konteks ini, game berfungsi seperti ruang sosial alternatif di mana individu bisa merasa diterima tanpa harus memenuhi ekspektasi sosial yang berat seperti di dunia nyata.<\/span><\/li>\n<li data-leveltext=\"%1.\" data-font=\"Times New Roman\" data-listid=\"2\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:0,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769242&quot;:[65533,0],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;%1.&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;multilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"1\" data-aria-level=\"1\"><i><span data-contrast=\"auto\">Esteem<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">: Menggapai Penghargaan dan Kepercayaan Diri<\/span><br \/>\n<span data-contrast=\"auto\">Salah satu daya tarik terbesar <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">game<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\"> kompetitif adalah kemampuannya memberikan pengakuan dan validasi atas kemampuan pemain. <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">Game<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\"> seperti <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">Valorant<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">, <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">DotA 2<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">, <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">League of Legends<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">, atau <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">Overwatch<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\"> menawarkan sistem peringkat, pencapaian, dan penghargaan yang jelas. Saat pemain menang, naik <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">level<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">, atau mendapat peringkat tinggi, mereka tidak hanya merasa puas secara emosional tetapi juga memperoleh rasa percaya diri yang nyata. Selain itu, <i>achievement system<\/i>, <i>leaderboard<\/i>, dan <i>ranked tiers<\/i> berfungsi sebagai simbol sosial yang menunjukkan kemampuan seseorang, memperkuat motivasi untuk terus berkembang.\u00a0<\/span><\/li>\n<li data-leveltext=\"%1.\" data-font=\"Times New Roman\" data-listid=\"2\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:0,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769242&quot;:[65533,0],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;%1.&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;multilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"1\" data-aria-level=\"1\"><i><span data-contrast=\"auto\">Self-Actualization<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">: <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">Game<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\"> Sebagai Ruang Ekspresi dan Kreativitas Tanpa Batas<\/span><br \/>\n<span data-contrast=\"auto\">Pada puncak piramida, manusia terdorong untuk mengekspresikan diri dan mengembangkan potensi. Game seperti <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">Minecraft<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">, <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">Roblox<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">, <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">Dreams<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">, atau <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\"> memungkinkan pemain menciptakan, bereksperimen, dan berimajinasi tanpa batas. Melalui <\/span><span data-contrast=\"auto\">berbagai <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">game<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\"> ini<\/span><span data-contrast=\"auto\">, pemain bisa menjadi arsitek, seniman, atau bahkan perancang dunia virtualnya sendiri.<\/span>\u00a0<span data-contrast=\"auto\">Aspek ini juga muncul dalam <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">modding community<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">, di mana pemain tidak hanya menikmati <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">game<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">, tapi juga berkontribusi terhadap pengembangannya. Inilah bentuk aktualisasi diri yang sangat relevan di era digital modern.<\/span><br \/>\n<span data-ccp-props=\"{&quot;134233117&quot;:false,&quot;134233118&quot;:false,&quot;201341983&quot;:0,&quot;335551550&quot;:1,&quot;335551620&quot;:1,&quot;335559685&quot;:360,&quot;335559737&quot;:0,&quot;335559738&quot;:0,&quot;335559739&quot;:240,&quot;335559740&quot;:276,&quot;335559991&quot;:360}\">\u00a0<\/span><\/li>\n<\/ol>\n<p><b><span data-contrast=\"none\">Kenapa <\/span><\/b><b><i><span data-contrast=\"none\">Maslow\u2019s Hierarchy of Needs<\/span><\/i><\/b><b><span data-contrast=\"none\"> itu Penting untuk Dimengerti?<\/span><\/b><span data-ccp-props=\"{&quot;134245418&quot;:false,&quot;134245529&quot;:false,&quot;335559738&quot;:280,&quot;335559739&quot;:80}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Memahami hubungan antara teori Maslow dan dunia game penting bagi dua pihak utama.<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559738&quot;:240,&quot;335559739&quot;:240}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Bagi pemain, teori ini membantu memahami bahwa game tidak hanya berfungsi sebagai hiburan, tetapi juga sebagai media pemenuhan kebutuhan emosional, sosial, dan intelektual. Jika seseorang merasa \u201cterhubung\u201d secara mendalam dengan game tertentu, itu bukan hal yang aneh\u00a0 karena game tersebut secara psikologis dapat memenuhi beberapa kebutuhan dasar dan tersier mereka.<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559738&quot;:240,&quot;335559739&quot;:240}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Sedangkan untuk pengembang game, piramida Maslow bisa dijadikan kerangka desain psikologis. Contohnya adalah sebagai berikut:<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559738&quot;:240,&quot;335559739&quot;:240}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<ul>\n<li data-leveltext=\"\u25cb\" data-font=\"Times New Roman\" data-listid=\"1\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:1,&quot;335559685&quot;:1440,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769242&quot;:[9675],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;\u25cb&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;multilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"1\" data-aria-level=\"2\"><span data-contrast=\"auto\">Tambahkan fitur komunitas dan kerja sama untuk memenuhi kebutuhan <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">belonging<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li data-leveltext=\"\u25cb\" data-font=\"Times New Roman\" data-listid=\"1\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:1,&quot;335559685&quot;:1440,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769242&quot;:[9675],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;\u25cb&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;multilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"2\" data-aria-level=\"2\"><span data-contrast=\"auto\">Ciptakan sistem <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">achievement<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">, <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">ranking<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">, atau <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">reward<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\"> untuk aspek <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">esteem<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li data-leveltext=\"\u25cb\" data-font=\"Times New Roman\" data-listid=\"1\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:1,&quot;335559685&quot;:1440,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769242&quot;:[9675],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;\u25cb&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;multilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"3\" data-aria-level=\"2\"><span data-contrast=\"auto\">Sediakan <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">creative mode<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\"> atau <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">user-generated content<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\"> untuk mendukung <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">self-actualization<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Dengan memahami motivasi di tiap lapisan piramida, pengembang dapat menciptakan <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">game<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\"> yang tidak hanya \u201cmenyenangkan\u201d, tetapi juga bermakna dan berumur panjang. <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">Game<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\"> yang dirancang berdasarkan pemahaman psikologis seperti ini biasanya memiliki tingkat keterlibatan pemain yang lebih tinggi dan komunitas yang lebih setia dalam waktu yang lebih lama.<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559738&quot;:240,&quot;335559739&quot;:240}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-ccp-props=\"{}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><b><span data-contrast=\"none\">Kesimpulan<\/span><\/b><span data-ccp-props=\"{&quot;134245418&quot;:false,&quot;134245529&quot;:false,&quot;335559738&quot;:280,&quot;335559739&quot;:80}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Maslow\u2019s Hierarchy of Needs membantu kita memahami mengapa game bisa memiliki peran begitu penting dalam kehidupan manusia modern. Mulai dari memberikan rasa aman dan relaksasi, hingga membangun hubungan sosial dan wadah ekspresi diri, game mampu menyentuh hampir setiap lapisan kebutuhan manusia.<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559738&quot;:240,&quot;335559739&quot;:240}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Ketika sebuah game berhasil memenuhi kebutuhan dari dasar hingga puncak piramida\u00a0 dari kenyamanan emosional, rasa pencapaian, hingga aktualisasi diri ia bukan lagi sekadar hiburan digital, tetapi menjadi ruang hidup alternatif yang memfasilitasi pertumbuhan pribadi dan sosial penggunanya.<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559738&quot;:240,&quot;335559739&quot;:240}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Jadi, kalau kamu merasa game favoritmu lebih dari sekadar \u201cmainan\u201d, itu sepenuhnya wajar. Karena bisa jadi, game tersebut sedang memainkan peran penting dalam perjalanan pemenuhan kebutuhan manusiawi kamu menurut Maslow.<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559738&quot;:240,&quot;335559739&quot;:240}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"font-size: 11pt;margin-top: 40px;padding-top: 20px;border-top: 1px solid #eee\">Referensi:<br \/>\n<span data-contrast=\"auto\">Simply Psychology. (2024). Maslow\u2019s Hierarchy of Needs.<\/span><br \/>\n<a style=\"color: #fb8e16;text-decoration: none\" href=\"https:\/\/www.simplypsychology.org\/maslow.html\"><span data-contrast=\"none\">https:\/\/www.simplypsychology.org\/maslow.html<\/span><\/a><br \/>\n<span data-contrast=\"auto\">Verywell Mind. (2023). How Maslow\u2019s Hierarchy of Needs Explains Human Motivation.<\/span><br \/>\n<a style=\"color: #fb8e16;text-decoration: none\" href=\"https:\/\/www.verywellmind.com\/what-is-maslows-hierarchy-of-needs-4136760\"><span data-contrast=\"none\">https:\/\/www.verywellmind.com\/what-is-maslows-hierarchy-of-needs-4136760<\/span><\/a><br \/>\n<span data-contrast=\"auto\">BetterHelp. (2022). Maslow\u2019s Hierarchy of Needs and Mental Health.<\/span><br \/>\n<a style=\"color: #fb8e16;text-decoration: none\" href=\"https:\/\/www.betterhelp.com\/advice\/behavior\/how-the-levels-of-maslow-s-hierarchy-of-needs-may-contribute-to-mental-health\/\"><span data-contrast=\"none\">https:\/\/www.betterhelp.com\/advice\/behavior\/how-the-levels-of-maslow-s-hierarchy-of-needs-may-contribute-to-mental-health\/<\/span><\/a><\/p>\n<p><!-- Author Box --><\/p>\n<div style=\"flex-wrap: wrap;justify-content: space-between;background: linear-gradient(135deg, #fb8e16 0%, #e86c00 100%);padding: 20px;border-radius: 15px;color: white;margin: 50px 0\">\n<div style=\"flex: 1;min-width: 250px;align-items: center;margin-bottom: 10px\">\n<div style=\"width: 70px;height: 70px;border-radius: 50%;background: white;margin-right: 15px;overflow: hidden;border: 2px solid white;flex-shrink: 0\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-520\" src=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/10\/IMG_20251029_090035.jpg\" alt=\"\" width=\"3700\" height=\"2778\" \/><br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-520\" src=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/10\/IMG_20251029_090035.jpg\" alt=\"\" width=\"3700\" height=\"2778\" \/><\/div>\n<div>\n<h3 style=\"margin: 0 0 3px;font-size: 16px\">Riccardo Ardell Vinsensius<\/h3>\n<p style=\"margin: 0;font-size: 13px;font-weight: 600\">Author<\/p>\n<p style=\"margin: 0;font-size: 12px;opacity: 0.9\">Student @BINUS Game Application &amp; Technology<\/p>\n<\/div>\n<div style=\"flex: 1;min-width: 250px;align-items: center;margin-bottom: 10px\">\n<div style=\"width: 70px;height: 70px;border-radius: 50%;background: white;margin-right: 15px;overflow: hidden;border: 2px solid white;flex-shrink: 0\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-519\" src=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/10\/20251029_090058.jpg\" alt=\"\" width=\"3060\" height=\"2295\" \/><\/div>\n<div>\n<h3 style=\"margin: 0 0 3px;font-size: 16px\">Chandra Saputra<\/h3>\n<p style=\"margin: 0;font-size: 13px;font-weight: 600\">Author<\/p>\n<p style=\"margin: 0;font-size: 12px;opacity: 0.9\">Student @BINUS Game Application &amp; Technology<\/p>\n<p><!-- Editor --><\/p>\n<div style=\"flex: 1;min-width: 250px;align-items: center;padding-top: 20px;border-top: 1px solid #eee\">\n<div style=\"width: 70px;height: 70px;border-radius: 50%;background: white;margin-right: 15px;overflow: hidden;border: 2px solid white;flex-shrink: 0\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-551\" src=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/10\/1691821064008.jpg\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"800\" \/><\/div>\n<div>\n<h3 style=\"margin: 0 0 3px;font-size: 16px\">Galih Dea Pratama<\/h3>\n<p style=\"margin: 0;font-size: 13px;font-weight: 600\">Editor<\/p>\n<p style=\"margin: 0;font-size: 12px;opacity: 0.9\">Lecturer @BINUS Game Application Technology<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Source: Pexels\u00a0 Kalau ditanya kenapa orang bisa betah main game berjam-jam, sebagian besar orang mungkin akan menjawab karena hiburan, melepaskan stres, atau melampiaskan rasa penasaran. Namun, jika kita melihat lebih dalam, ternyata alasan di balik perilaku itu jauh lebih kompleks. Ada faktor psikologis mendalam yang membuat seseorang terus tertarik dan bahkan merasa membutuhkan pengalaman bermain [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":704,"featured_media":588,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[9],"tags":[],"class_list":["post-586","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-article"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/586","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/users\/704"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=586"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/586\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":593,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/586\/revisions\/593"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/media\/588"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=586"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=586"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=586"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}