{"id":745,"date":"2025-11-28T02:26:30","date_gmt":"2025-11-28T02:26:30","guid":{"rendered":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/?p=745"},"modified":"2025-11-28T02:26:30","modified_gmt":"2025-11-28T02:26:30","slug":"skema-free-to-play-f2p-dalam-game-gratis-tapi-tetap-bisa-raup-keuntungan","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/2025\/11\/28\/skema-free-to-play-f2p-dalam-game-gratis-tapi-tetap-bisa-raup-keuntungan\/","title":{"rendered":"Skema free-to-play (F2P) dalam Game \u2013 Gratis Tapi Tetap Bisa Raup Keuntungan?\u00a0"},"content":{"rendered":"<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span data-ccp-props=\"{&quot;335551550&quot;:2,&quot;335551620&quot;:2}\"> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-746\" src=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/11\/Screenshot-2025-11-28-085521.png\" alt=\"\" width=\"552\" height=\"367\" \/><\/span><\/p>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Source: Pexels<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;335551550&quot;:2,&quot;335551620&quot;:2}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Dalam industri <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">video game<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">, pasti kalian pernah mendengar istilah <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">free-to-play <\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">(F2P)<\/span><span data-contrast=\"auto\"> yang memungkinkan kita bisa memainkan berbagai <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">game<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\"> dengan gratis. Akan tetapi, pernahkah kalian memikirkan bagaimana bermacam-macam <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">game <\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">F2P tersebut meraup keuntungan walau <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">game<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">-nya tersedia secara gratis?<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;335551550&quot;:6,&quot;335551620&quot;:6,&quot;335559685&quot;:0}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Secara singkat, <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">game <\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">F2P merupakan <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">game <\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">yang dapat kita mainkan secara gratis tanpa dipungut biaya sepeser pun. Namun, di balik itu semua terdapat ciri-ciri yang sering muncul pada <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">game <\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">yang memiliki skema tersebut, yakni sebagai berikut:<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;335551550&quot;:6,&quot;335551620&quot;:6,&quot;335559685&quot;:0}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<ol>\n<li data-leveltext=\"%1.\" data-font=\"Times New Roman\" data-listid=\"4\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:0,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769242&quot;:[65533,0],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;%1.&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;hybridMultilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"1\" data-aria-level=\"1\"><span data-contrast=\"auto\">Mendorong pemain untuk memainkan <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">game <\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">setiap hari.<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;335551550&quot;:6,&quot;335551620&quot;:6,&quot;335559685&quot;:360}\"><br \/>\n<i>Game <\/i>yang membawa skema F2P umumnya memiliki kecenderungan untuk mengajak pemain supaya terus memainkan <i>game-<\/i>nya setiap hari. Hal tersebut kerap muncul karena <i>game <\/i>tersebut didorong untuk mendapatkan <i>active player <\/i>yang tinggi dan membuat <i>game <\/i>berada di puncak rekomendasi pada berbagai <i>platform <\/i>ternama, baik itu di Steam atau Epic Games kalau ditujukan untuk PC dan Play Store atau App Store apabila <i>game<\/i>-nya tersedia pada perangkat <i>mobile <\/i>terkini.<br \/>\n<\/span><\/li>\n<li><span data-contrast=\"auto\">Secara rutin mengeluarkan <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">update<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\"> dan selalu memperhatikan <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">feedback <\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">pemain.<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;335551550&quot;:6,&quot;335551620&quot;:6,&quot;335559685&quot;:360}\"><br \/>\nMengumpulkan <i>feedback <\/i>dari pemain tentu dibutuhkan oleh berbagai <i>game<\/i>, utamanya bagi <i>game <\/i>F2P yang membutuhkan jumlah <i>active player <\/i>yang tinggi. <i>Feedback <\/i>dari pemain ini kemudian mendorong dilakukannya ragam tindakan pada <i>game <\/i>terkait, seperti memunculkan <i>update <\/i>ringan yang mengubah atribut pada <i>game <\/i>hingga <i>update <\/i>besar yang memberikan konten lebih banyak untuk membuat pemain bertahan dalam <i>game <\/i>tersebut, baik jangka pendek maupun jangka panjang. Dengan tingginya <i>active player<\/i>, keuntungan yang diraup dari <i>game <\/i>tentunya akan meningkat sehingga menyenangkan berbagai pihak yang terlibat dalam pengembangan <i>game<\/i>-nya<br \/>\n<\/span><\/li>\n<li data-leveltext=\"%1.\" data-font=\"Times New Roman\" data-listid=\"4\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:0,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769242&quot;:[65533,0],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;%1.&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;hybridMultilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"3\" data-aria-level=\"1\"><span data-contrast=\"auto\">Mengusung berbagai macam teknik monetisasi<br \/>\n<\/span><span data-contrast=\"auto\">Selain bergantung pada jumlah pemain, bermacam-macam <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">game <\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">F2P dapat melakukan berbagai macam teknik monetisasi untuk mendatangkan uang bagi para pembuatnya. Ragam hal yang dapat dimonetisasikan adalah <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">cosmetic item<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\"> yang dapat ditempelkan pada <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">avatar <\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">dari pemain, <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">downloadable content <\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">(DLC) yang memberikan konten tambahan untuk dinikmati oleh pemain seiring dengan mode permainan utama, dan <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">monthly pass <\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">yang memberikan bermacam-macam <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">reward <\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">eksklusif musiman dengan biaya berlangganan yang bervariasi.<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;335551550&quot;:6,&quot;335551620&quot;:6,&quot;335559685&quot;:360}\">\u00a0<\/span><\/li>\n<\/ol>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Di samping F2P, masih ada berbagai macam skema yang hadir pada ragam <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">game <\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">di masa kini. Skema yang muncul pada <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">game <\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">tersebut menjadi salah satu materi pada <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">Game Design<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">. Selain skema dalam <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">game, <\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">terdapat bermacam-macam materi yang memiliki kaitan erat dengan desain pada <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">game<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">, di mana itu semua dapat dipelajari secara mendalam pada program <\/span><a href=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/\"><span data-contrast=\"none\">Game Application &amp; Technology<\/span><\/a><span data-contrast=\"auto\"> di BINUS.<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;335551550&quot;:6,&quot;335551620&quot;:6,&quot;335559685&quot;:0}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Seiring dengan populernya skema F2P pada <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">game<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">, berbagai perusahaan <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">game <\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">mulai berlomba-lomba untuk menghadirkan <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">game <\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">dengan skema tersebut, baik yang berstatus <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">indie <\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">hingga perusahaan yang kerap menghadirkan <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">game <\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">dengan skala AAA. Tidak hanya itu, ada berbagai macam alasan yang mendorong dimunculkannya berbagai <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">game <\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">F2P sebagai berikut:<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;335551550&quot;:6,&quot;335551620&quot;:6,&quot;335559685&quot;:0}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<ol>\n<li data-leveltext=\"%1.\" data-font=\"Times New Roman\" data-listid=\"5\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:0,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769242&quot;:[65533,0],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;%1.&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;hybridMultilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"1\" data-aria-level=\"1\"><span data-contrast=\"auto\">Aksesibilitas tinggi dan bersifat lintas platform<br \/>\nSemakin terjangkaunya harga suatu <i>game<\/i>, akan lebih mudah untuk diakses pula oleh berbagai pemain dan cocok bagi pemain yang belum familiar dengan <i>game <\/i>terkini. Tidak hanya itu, beberapa <i>game <\/i>yang mengusung skema F2P umumnya bersifat lintas <i>platform<\/i>, sehingga menghilangkan hambatan perbedaan <i>platform <\/i>yang kerap muncul pada pemain yang terpaku pada salah satu <i>platform <\/i>untuk bermain <i>game <\/i>dan secara langsung meningkatkan jumlah <i>active player <\/i>dari <i>game <\/i>tersebut.<br \/>\n<\/span><\/li>\n<li><span data-contrast=\"auto\">Sistem monetisasi yang fleksibel<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;335551550&quot;:6,&quot;335551620&quot;:6,&quot;335559685&quot;:360}\"><br \/>\nBanyak teknik monetisasi yang dapat diterapkan pada suatu <i>game <\/i>F2P. Walau <i>game <\/i>tersebut dapat dimainkan secara gratis, hadirnya berbagai konten berbayar dapat mendatangkan keuntungan yang besar, bahkan dapat lebih menguntungkan dalam jangka yang lebih panjang daripada <i>game <\/i>dengan <i>price tag <\/i>sedari awal perilisannya.<br \/>\n<\/span><\/li>\n<li data-leveltext=\"%1.\" data-font=\"Times New Roman\" data-listid=\"5\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:0,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769242&quot;:[65533,0],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;%1.&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;hybridMultilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"3\" data-aria-level=\"1\"><span data-contrast=\"auto\">Pemain jangka panjang<br \/>\nSeiring waktu, <i>game <\/i>F2P menghadirkan berbagai macam <i>update <\/i>berupa konten dan <i>progression <\/i>yang membuat seakan pemainnya memiliki banyak hal untuk dilakukan di dalamnya. Melalui <i>update <\/i>yang bermunculan, pemain dari <i>game <\/i>dapat kembali ke dalamnya dan membuat <i>Lifetime Value <\/i>dari <i>game <\/i>dapat lebih tinggi daripada <i>game <\/i>berbayar yang memiliki puluhan bahkan ratusan jam konten.<br \/>\n<\/span><\/li>\n<li data-leveltext=\"%1.\" data-font=\"Times New Roman\" data-listid=\"5\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:0,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769242&quot;:[65533,0],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;%1.&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;hybridMultilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"4\" data-aria-level=\"1\"><span data-contrast=\"auto\">Dapat menjangkau pasar global dan mengurangi pembajakan game<br \/>\nIsu pembajakan <i>game <\/i>merupakan sesuatu yang telah menjadi masalah jangka panjang dalam industri <i>game<\/i>. Dengan munculnya <i>game <\/i>F2P, pemain dapat memainkan <i>game <\/i>versi original tersebut tanpa dipungut biaya apapun dan secara langsung mengurangi niat pemain untuk membajak <i>game <\/i>tersebut.<br \/>\n<\/span><\/li>\n<li><span data-contrast=\"auto\"><span data-contrast=\"auto\">Memiliki komunitas yang besar<br \/>\n<\/span><\/span><span data-contrast=\"auto\">Saat ini sudah banyak sekali <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">game <\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">yang mengusung skema F2P, mulai dari yang membawa <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">genre massive online battle arena <\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">(MOBA), <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">battle royale<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">, maupun <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">game <\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">yang mengedepankan <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">social interaction<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">. Dari sekian banyak <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">game <\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">tersebut, umumnya terdapat komunitas yang menyokong hidupnya ekosistem dari <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">game <\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">F2P terkait. Ada berbagai hal yang mendorong besarnya komunitas tersebut, salah satunya adalah aksesibilitas dari <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">game<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">-nya yang tinggi sehingga mendorong para pemain untuk berinteraksi lebih lanjut, bahkan di luar <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">game <\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">sekali pun.<\/span> <span data-ccp-props=\"{&quot;335551550&quot;:6,&quot;335551620&quot;:6,&quot;335559685&quot;:360}\">\u00a0<\/span><\/li>\n<\/ol>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Pada akhirnya, terlepas dari <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">game <\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">mengusung skema F2P atau bukan, suksesnya suatu <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">game <\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">tentu bergantung pada bagaimana pengembang mengelola <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">game <\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">tersebut dan mendorong pengalaman bermain yang baik bagi para pemainnya. Yang paling penting, utamakan pengalaman terbaik dan tetap mempertahankan konten yang ramah bagi pemain untuk menjamin kesuksesan dari <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">game <\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">itu sendiri.<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;335551550&quot;:6,&quot;335551620&quot;:6,&quot;335559685&quot;:0}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"font-size: 11pt;margin-top: 40px;padding-top: 20px;border-top: 1px solid #eee\">Referensi:<br \/>\n<span data-contrast=\"auto\">Ernest Adams, 2014, <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">Fundamentals of Game Design<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">.<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;335551550&quot;:6,&quot;335551620&quot;:6,&quot;335559685&quot;:0}\">\u00a0<\/span><br \/>\n<a style=\"color: #fb8e16;text-decoration: none\" href=\"https:\/\/www.larksuite.com\/en_us\/topics\/gaming-glossary\/free-to-play-f2p\">https:\/\/www.larksuite.com\/en_us\/topics\/gaming-glossary\/free-to-play-f2p<\/a><\/p>\n<div style=\"flex-wrap: wrap;justify-content: space-between;background: linear-gradient(135deg, #fb8e16 0%, #e86c00 100%);padding: 20px;border-radius: 15px;color: white;margin: 50px 0\">\n<div style=\"flex: 1;min-width: 250px;align-items: center;margin-bottom: 10px\">\n<div style=\"width: 70px;height: 70px;border-radius: 50%;background: white;margin-right: 15px;overflow: hidden;border: 2px solid white;flex-shrink: 0\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-747\" src=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/11\/20251103_171042.jpg\" alt=\"\" width=\"3000\" height=\"4000\" \/><br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-520\" src=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/10\/IMG_20251029_090035.jpg\" alt=\"\" width=\"3700\" height=\"2778\" \/><\/div>\n<div>\n<h3 style=\"margin: 0 0 3px;font-size: 16px\"><span data-contrast=\"auto\">Rafael Krisandi<\/span><\/h3>\n<p style=\"margin: 0;font-size: 13px;font-weight: 600\">Author<\/p>\n<p style=\"margin: 0;font-size: 12px;opacity: 0.9\">Student @BINUS Game Application &amp; Technology<\/p>\n<\/div>\n<div style=\"flex: 1;min-width: 250px;align-items: center;margin-bottom: 10px\">\n<div style=\"width: 70px;height: 70px;border-radius: 50%;background: white;margin-right: 15px;overflow: hidden;border: 2px solid white;flex-shrink: 0\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-729\" src=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/11\/IMG-20251031-WA0002.jpg\" alt=\"\" width=\"1385\" height=\"2079\" \/><\/div>\n<div>\n<h3 style=\"margin: 0 0 3px;font-size: 16px\"><span data-contrast=\"auto\">Muhammad Raffi Wahyu Ramadhani<\/span><\/h3>\n<p style=\"margin: 0;font-size: 13px;font-weight: 600\">Author<\/p>\n<p style=\"margin: 0;font-size: 12px;opacity: 0.9\">Student @BINUS Game Application &amp; Technology<\/p>\n<p><!-- Editor --><\/p>\n<div style=\"flex: 1;min-width: 250px;align-items: center;padding-top: 20px;border-top: 1px solid #eee\">\n<div style=\"width: 70px;height: 70px;border-radius: 50%;background: white;margin-right: 15px;overflow: hidden;border: 2px solid white;flex-shrink: 0\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-551\" src=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/10\/1691821064008.jpg\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"800\" \/><\/div>\n<div>\n<h3 style=\"margin: 0 0 3px;font-size: 16px\">Galih Dea Pratama<\/h3>\n<p style=\"margin: 0;font-size: 13px;font-weight: 600\">Editor<\/p>\n<p style=\"margin: 0;font-size: 12px;opacity: 0.9\">Lecturer @BINUS Game Application Technology<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; Source: Pexels\u00a0 Dalam industri video game, pasti kalian pernah mendengar istilah free-to-play (F2P) yang memungkinkan kita bisa memainkan berbagai game dengan gratis. Akan tetapi, pernahkah kalian memikirkan bagaimana bermacam-macam game F2P tersebut meraup keuntungan walau game-nya tersedia secara gratis?\u00a0 Secara singkat, game F2P merupakan game yang dapat kita mainkan secara gratis tanpa dipungut biaya [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":704,"featured_media":746,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[9],"tags":[],"class_list":["post-745","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-article"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/745","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/users\/704"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=745"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/745\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":750,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/745\/revisions\/750"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/media\/746"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=745"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=745"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=745"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}