{"id":955,"date":"2026-01-27T04:07:05","date_gmt":"2026-01-27T04:07:05","guid":{"rendered":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/?p=955"},"modified":"2026-01-27T04:07:05","modified_gmt":"2026-01-27T04:07:05","slug":"portal-3d-ini-cuma-ilusi-intip-trik-cerdas-developer-bikin-efek-warping-tanpa-bikin-game-terasa-berat","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/2026\/01\/27\/portal-3d-ini-cuma-ilusi-intip-trik-cerdas-developer-bikin-efek-warping-tanpa-bikin-game-terasa-berat\/","title":{"rendered":"Portal 3D Ini Cuma Ilusi? Intip Trik Cerdas Developer Bikin Efek Warping Tanpa Bikin Game Terasa Berat!"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-959\" src=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/01\/Screenshot-2026-01-12-at-14-07-27-80-LEVEL-on-X.png\" alt=\"\" width=\"712\" height=\"308\" \/><\/p>\n<p><em>Sumber Gambar: Juancho Abad, Twitter\/X, Disadur dari 80lv.com<\/em><\/p>\n<p>Game development adalah sebuah bidang yang penuh dengan kompleksitas, mulai dari game design, programming, hingga aspek artnya. Oleh karena itu, banyak developer menggunakan trik-trik kreatif untuk mencapai hasil yang memuaskan tanpa terlalu merumitkan proses development, atau mencapai sebuah estetik tertentu. Kali ini kita akan membahas 3 contoh dari trik tersebut! Kalau kamu penasaran, yuk mari cek bersama-sama!<\/p>\n<h2><span style=\"font-size: 18pt\">Wormhole Tanpa Perlu Susah<\/span><\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-959\" src=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/01\/Screenshot-2026-01-12-at-14-07-27-80-LEVEL-on-X.png\" alt=\"\" width=\"712\" height=\"308\" \/><\/p>\n<p><em>Sumber Gambar: Juancho Abad, Twitter\/X, Disadur dari 80lv.com<\/em><\/p>\n<p>Trik kali ini datang dari Juancho Abad, seorang developer untuk Whale Peak Games. Untuk membuat transisi &#8220;wormhole&#8221; pada game Go Mecha Ball, ia menggunakan sebuah mesh berbentuk tanduk dengan scrolling texture. Mesh ini lalu dirotasi, dan di-scaling untuk memperkuat ilusi wormholenya. Solusi yang simpel untuk efek yang mengesankan!<\/p>\n<h2><span style=\"font-size: 18pt\">Cutscene Tanpa Perlu Full Model Environment<\/span><\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-957\" src=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/01\/Screenshot-2026-01-12-at-14-07-43-This-Warping-Portal-Made-for-Game-Is-Illusion.png\" alt=\"\" width=\"643\" height=\"273\" \/><\/p>\n<p><em>Sumber Gambar: Brozef, Twitter\/X, Disadur dari 80lv.com<\/em><\/p>\n<p>Brozef, developer yang dikenal sebagai pembuat game Felvidek, membagikan trik yang ia gunakan untuk sebuah cutscene di gamenya. Daripada membuat sebuah model 3D untuk environment lalu menggerakan balon diatasnya, Brozef membuat sekumpulan tekstur 2D yang disusun berlapis-lapis lalu di-scroll di bawah model balon udara. Ia menggunakan trik kamera untuk membuat ilusi seakan-akan balon tersebut bergerak di atas sebuah dunia 3D.<\/p>\n<h2><span style=\"font-size: 18pt\">Butuh Badai Salju Untuk Scene Mobil? Letakkan Saja di Depan Mobil!<\/span><\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-956\" src=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2026\/01\/Screenshot-2026-01-12-at-14-08-50-Mike-Klubnika-on-X-Proof-258-Snow-follows-the-truck-like-an-irritating-mosquito-https-__t.co_HIBH9DGm0T-_-X.png\" alt=\"\" width=\"529\" height=\"389\" \/><\/p>\n<p><em>Sumber Gambar: Mike Klubnika, Twitter\/X<\/em><\/p>\n<p>Trik ini dibagikan oleh Mike Klubnika, developer yang dikenal untuk game Buckshot Roulette. Pada scene ini, ia memerlukan badai salju untuk menerjang sebuah mobil yang sedang bergerak. Alih-alih menerapkan vfx badai salju ke seluruh environment, ia mengaitkan partikel salju ke depan mobil. Ini lebih ramah performa, dan karena POV pemain berada di dalam mobil, mereka tidak akan melihat perbedaan apa-apa!<br \/>\n<!-- References --><\/p>\n<p style=\"font-size: 11pt;margin-top: 40px;padding-top: 20px;border-top: 1px solid #eee\">Referensi:<br \/>\n<a style=\"color: #fb8e16;text-decoration: none\" href=\"https:\/\/80.lv\/articles\/this-warping-3d-portal-made-for-game-is-actually-illusion\">This Warping 3D Portal Made for Game Is Actually Illusion<\/a><br \/>\n<a style=\"color: #fb8e16;text-decoration: none\" href=\"https:\/\/x.com\/mikeklubnika\/status\/1998510110805721096\">Mike Klubnika, Twitter\/X<\/a><\/p>\n<p><!-- Author Box --><\/p>\n<div style=\"flex-wrap: wrap;justify-content: space-between;background: linear-gradient(135deg, #fb8e16 0%, #e86c00 100%);padding: 20px;border-radius: 15px;color: white;margin: 50px 0\">\n<p><!-- Author --><\/p>\n<div style=\"flex: 1;min-width: 250px;align-items: center;margin-bottom: 10px\">\n<div style=\"width: 70px;height: 70px;border-radius: 50%;background: white;margin-right: 15px;overflow: hidden;border: 2px solid white;flex-shrink: 0\"><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%;height: 100%;object-fit: cover\" src=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/Poster-A4-Game-Binusgat-3.jpg\" alt=\"Evan Derian Rustam\" \/><\/div>\n<div>\n<h3 style=\"margin: 0 0 3px;font-size: 16px\">Evan Derian Rustam<\/h3>\n<p style=\"margin: 0;font-size: 13px;font-weight: 600\">Author<\/p>\n<p style=\"margin: 0;font-size: 12px;opacity: 0.9\">Content Writer Intern @BINUS Game Application &amp; Technology<\/p>\n<p><!-- Editor --><\/p>\n<div style=\"flex: 1;min-width: 250px;align-items: center;padding-top: 20px;border-top: 1px solid #eee\">\n<div style=\"width: 70px;height: 70px;border-radius: 50%;background: white;margin-right: 15px;overflow: hidden;border: 2px solid white;flex-shrink: 0\"><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%;height: 100%;object-fit: cover\" src=\"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/07\/Fajar.jpg\" alt=\"Muhamad Fajar\" \/><\/div>\n<div>\n<h3 style=\"margin: 0 0 3px;font-size: 16px\">Muhamad Fajar<\/h3>\n<p style=\"margin: 0;font-size: 13px;font-weight: 600\">Editor<\/p>\n<p style=\"margin: 0;font-size: 12px;opacity: 0.9\">Lecturer @BINUS Game Application Technology<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sumber Gambar: Juancho Abad, Twitter\/X, Disadur dari 80lv.com Game development adalah sebuah bidang yang penuh dengan kompleksitas, mulai dari game design, programming, hingga aspek artnya. Oleh karena itu, banyak developer menggunakan trik-trik kreatif untuk mencapai hasil yang memuaskan tanpa terlalu merumitkan proses development, atau mencapai sebuah estetik tertentu. Kali ini kita akan membahas 3 contoh [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":704,"featured_media":959,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[9],"tags":[],"class_list":["post-955","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-article"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/955","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/users\/704"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=955"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/955\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":982,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/955\/revisions\/982"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/media\/959"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=955"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=955"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/socs.binus.ac.id\/game\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=955"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}