Hololive Dreams Resmi Rilis Hari Ini di Mobile & Steam: Sensasi Combination Rhythm Game, RPG, dan Theme Park Management!

Source: Steam Page
Link to Game: Hololive Dream
Kabar gembira bagi para penggemar Vtuber dan pecinta rhythm game! Game resmi terbaru dari Cover Corp, hololive Dreams, secara resmi telah dirilis hari ini dan sudah bisa kamu unduh serta mainkan secara langsung di perangkat Mobile (iOS/Android) maupun PC via Steam.
Game ini mengusung genre hybrid unik yang menggabungkan permainan ritme cepat, pembangunan taman bermain (theme park simulation), dan elemen RPG ringan. Cerita berfokus pada para member hololive yang terdampar di sebuah pulau tak berpenghuni di tengah lautan. Bersama para talent favoritmu, tugas utamamu adalah membangun dan mengembangkan pulau tersebut menjadi taman hiburan impian (Dream Theme Park).
Menghadirkan lebih dari 50 member hololive dan 150+ daftar lagu awal saat peluncuran (termasuk hits original seperti BIBBIDIBA, Shiny Smily Story, BLUE CLAPPER, hingga lagu cover populer seperti The Brave dan Megitsune), game ini dirancang agar dapat dinikmati oleh fans veteran hololive maupun pemain awam.
Mekanik

Source: Steam Page
Gameplay dalam hololive Dreams terbagi menjadi 4 komponen utama yang saling mendukung:
-
Full-Fledged Rhythm Game & Custom Chart: Core gameplay game ini menghadirkan permainan ritme penuh tantangan. Tersedia fitur unik “Create Chart”, di mana kamu bisa membuat chart lagu buatanmu sendiri dan membagikannya ke pemain lain di seluruh dunia. Jangan khawatir jika kamu kurang lihai dalam game ritme, karena ada fitur Auto-Play yang membantu menyelesaikan quest dengan santai.
-
Sistem RPG & Party Organization: Kamu dapat mengumpulkan, melatih, dan mengatur formasi party para member hololive untuk mendapatkan pengganda skor (score multiplier) yang lebih tinggi.
-
Pengembangan Taman Hiburan & Holomem Quest: Selesaikan permainan ritme dan quest khusus (Holomem Quests) untuk membuka (unlock) lebih banyak talent, memperluas area pulau, dan membangun berbagai fasilitas unik berestetika khas hololive.
-
Mini-Games (Solo & Multiplayer): Selain game ritme, terdapat berbagai pilihan mini-game kasual hingga kompetitif yang bisa dimainkan sendiri atau bersama teman. Hadiah dari mini-game ini berguna untuk mempercepat pertumbuhan talent dan pembangunan taman hiburanmu.
Visual

Source: Steam Page
Dari segi visual, hololive Dreams tampil sangat memanjakan mata dengan memadukan gaya anime yang cerah dan estetika khas hololive:
-
MV Resmi & Konser Live: Saat memainkan mode rhythm, latar belakang permainan akan menampilkan Video Musik (MV) resmi atau rekaman konser live asli dari talent hololive, memberikan sensasi berada di tengah-tengah konser nyata.
-
Desain Karakter & Peta Chibi 3D: Karakter dan fasilitas taman hiburan dirender dengan model 3D Chibi yang imut dan kaya animasi interaktif.
-
Antarmuka (UI) yang Ramah: Desain antarmuka dibuat bersih dan responsif, sangat nyaman dimainkan di layar sentuh ponsel maupun dengan kontrol keyboard/mouse di PC via Steam.
Kesimpulan

Source: Steam Page
hololive Dreams berhasil membuktikan diri bukan sekadar game spin-off biasa. Perpaduan antara permainan ritme yang solid (lengkap dengan fitur kustomisasi chart), sistem simulasi pembangunan taman yang adiktif, serta fitur Auto-Play dan mini-game yang ramah bagi pemain casual menjadikan game ini sangat fleksibel untuk dimainkan sesuai gaya masing-masing (“the way you play is entirely up to you”).
Dengan ketersediaannya di platform Mobile dan Steam secara bersamaan per hari ini (23 Juli 2026), tidak ada alasan untuk tidak mencobanya. Baik kamu seorang hololive fans berat ataupun pencari game ritme/simulasi baru yang seru, hololive Dreams adalah game yang wajib langsung kamu download dan coba sekarang juga!
Ingin tahu lebih banyak seputar berita game? Kamu bisa membaca ulasan kami sebelumnya tentang Never Sort by Colors. Jangan lupa buat follow Instagram kami @binusgat untuk konten menarik!
Referensi:
Steam Page
X/Hololivedream
Felix Olivier Stefano
Author
Content Creator Intern @BINUS Game Application & Technology
Muhamad Fajar
Editor
Lecturer @BINUS Game Application Technology


Comments :