Oleh :  Andy, Kendrick Tandian, Adrian Hartanto, Violitta Yesmaya

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang sebuah aplikasi video game bergenre board game dengan berbasiskan sistem operasi android. Metode penelitian yang digunakan dalam penyusunan penelitian ini adalah metode pengumpulan data, metode analisis, metode perancangan dan metode scrum. Metode pengumpulan data mencakup studi literature dengan sumber – sumber berupa buku yang berisi konsep dan teori yang digunakan untuk pengembangan penulisan penelitian. Metode analisis mencakup analisa terhadap fitur – fitur yang digunakan dalam perancangan aplikasi. Metode perancangan mencakup perancangan layar dan perancangan UML. Hasil penelitian ialah berupa aplikasi mobile games yang bernama “Exploria World” dan dapat dimainkan sebagai sarana hiburan, rekreasi dan sarana pertemanan. Simpulan dari penelitian ini adalah terdapat beberapa fitur berbeda dari boardgame sebelumnya, antara lain adalah power up, dan mini challenge. Dan dapat dimainkan sampai empat orang.