Oleh :  Imam Swandyka, Muhammad Nikko Zeavani, Noverdi Safrizal

Tujuan penelitian ini adalah untuk merancang aplikasi pengenalan kosakata bahasa Inggris dengan memberikan informasi yang interaktif bagi pengguna umum Android. Metodologi penelitian yang digunakan adalah metode analisis dan metode perancangan. Metode analisis terdiri dari survey kebutuhan user terhadap aplikasi pembelajaran melalui mobile device , studi pustaka untuk mendapatkan sumber informasi yang berkaitan dengan topik bahasan, dan evaluasi dari hasil kuesioner dan wawancara terhadapt user dengan perumusan rancangan. Metode perancangan menggunakan metode perancangan waterfall. Hasil dari perancangan ini adalah aplikasi yang berjalan di mobile device bersistem operasi Android. Simpulan yang didapatkan adalah dihasilkannya aplikasi pengenalan kosakata bahasa Inggris bagi pengguna umum Android.