APLIKASI PERANGKAT AJAR INTERAKTIF “LET’S MATH” BERBASIS ADOBE AIR UNTUK SD KELAS 2

Oleh : Ardy Prasetya Budiono, Muhammad Maulana Malik, Ardy Prasetya B.,dan Rhio Sutoyo

Tujuan Penelitian adalah merancang aplikasi perangkat ajar matematika untuk membantu murid mempelajari materi yang sulit dan bisa juga digunakan oleh guru sebagai alat bantu ajar. Metode penelitian yang digunakan adalah Interactive Multimedia System Design and Development.Hasil yang dicapaipada penelitian ini adalah aplikasi perangkat ajar matematika dipergunakan untuk proses pembelajaran murid. Simpulan dari penelitian ini adalah bahwa aplikasi yang dirancang, dapat membantu murid untuk memperoleh materi matematika dengan mudah dan perangkat ajar ini membantu guru dalam menyampaikan materi.

 Kata Kunci :Aplikasi, Perangkat ajar, Multimedia, Matematika