GENAP 2021/2020
Topik Skripsi
Semester Genap 2021/2022
Topik | Nama Dosen | Sub- Topik / Judul Topik | Deskripsi Topik |
[GAT] Multimedia and Game | Yogi Udjaja, S.Kom, M.TI. (yogi.udjaja@binus.ac.id) | Game For Human Life | Membuat game yang berdampak terhadap kehidupan manusia |
[GAT] Multimedia and Game | Yogi Udjaja, S.Kom, M.TI. (yogi.udjaja@binus.ac.id) | Dynamic Environment System | Membuat game yang dapat menyesuaikan dengan situasi dan kondisi berdasarkan game design yang dibuat |
[GAT] Multimedia and Game | Yogi Udjaja, S.Kom, M.TI. (yogi.udjaja@binus.ac.id) | Game Engine | Mengembangkan model game engine / library / plugin untuk mempermudah pembuatan game |
[GAT] Multimedia and Game | Yogi Udjaja, S.Kom, M.TI. (yogi.udjaja@binus.ac.id) | Holographic Control System | Membuat dynamic controller untuk hologram |
[GAT] Multimedia and Game | Yogi Udjaja, S.Kom, M.TI. (yogi.udjaja@binus.ac.id) | Volumetric Imaging Display | Membuat hologram menggunakan photonics engine |
[GAT] Multimedia and Game | Yogi Udjaja, S.Kom, M.TI. (yogi.udjaja@binus.ac.id) | Holographic Asistant | Membuat sebuah hologram berbentuk android yang mirip seperti manusia dan bisa bekerja sesuai dengan keinginan pengguna |
[GAT] Multimedia and Game | Yogi Udjaja, S.Kom, M.TI. (yogi.udjaja@binus.ac.id) | Arcade Game | Membuat game arcade beserta mesin arcade menggunakan Raspberry Pi atau Arduino atau perangkat-perangkat IoT lainnya |
[GAT] Multimedia and Game | Yogi Udjaja, S.Kom, M.TI. (yogi.udjaja@binus.ac.id) | Sport Game | Membuat game dengan tujuan player dapat berolahraga dengan menyenangkan dan olahraga yang dilakukan dapat di tracking menggunakan sensor |
[GAT] Multimedia and Game | Yogi Udjaja, S.Kom, M.TI. (yogi.udjaja@binus.ac.id) | Gamification System | Membuat aplikasi yang memiliki elemen-elemen game untuk meningkatkan user experience |
[TI] Network | Bayu Kanigoro, S.Kom., M.T (b.kanigoro@binus.ac.id) | Embedded System dan IoT untuk Empowering Society | Membuat perangkat dan aplikasi IoT berbasis Embedded System yang bermanfaat bagi masyarakat. Penerapan AI sangat dianjurkan. |
[TI] Network | Bayu Kanigoro, S.Kom., M.T (b.kanigoro@binus.ac.id) | Operating System | Melakukan modifikasi kernel Operating System dengan mengembangkan dan menerapkan konsep-konsep yang dipelajari pada matakuliah Sistem Operasi. |
[TI] Network | Bayu Kanigoro, S.Kom., M.T (b.kanigoro@binus.ac.id) | Cloud Native Application untuk Empowering Society | Mengembangkan aplikasi yang menerapkan konsep Cloud Native Computing. Aplikasi yang dikembangkan harus bermanfaat bagi masyarakat. |
[TI] E-Application | Bayu Kanigoro, S.Kom., M.T (b.kanigoro@binus.ac.id) | Mobile Application untuk Empowering Society | Mengembangkan aplikasi berbasis perangkat bergerak (mobile) yang bermanfaat bagi masyarakat. |
[TI] Network | Bayu Kanigoro, S.Kom., M.T (b.kanigoro@binus.ac.id) | Network Application untuk Empowering Society | Mengembangkan aplikasi Client-Server yang bermanfaat bagi masyarakat berbasis network socket. |
[TI] Intelligence System | Reinert Yosua Rumagit, S.Kom., M.T.I (reinert.rumagit@binus.ac.id) | Emotion Music | Klasifikasi Emosi seseorang dari jenis musik yang didengar |
[TI] Intelligence System | Reinert Yosua Rumagit, S.Kom., M.T.I (reinert.rumagit@binus.ac.id) | Piano Chord Recognition | Generate chord music piano automatic dari audio (mp4 dll) |
[TI] Intelligence System | Reinert Yosua Rumagit, S.Kom., M.T.I (reinert.rumagit@binus.ac.id) | Explainable AI pada text dari algoritma prediksi kepribadian | Mesin bisa menghasilkan penjelasan secara konkrit dibalik dari hasil prediksi yang dihasilkan oleh mesin dalam mengklasifikasi kepribadian |
[TI] Multimedia and Game | Reinert Yosua Rumagit, S.Kom., M.T.I (reinert.rumagit@binus.ac.id) | Isometric City untuk Marketplace | Membuat aplikasi website interaktif dalam bentuk isometric city untuk Marketplace (Contoh : https://www.borraginol.com/town/) |
[TI] Multimedia and Game | Reinert Yosua Rumagit, S.Kom., M.T.I (reinert.rumagit@binus.ac.id) | Virtual Reality untuk simulasi berkendara | Game VR yang mensimulasikan berkendara dengan Motor/Mobil |
[TI] Intelligence System | Hendra, S.Kom., M.T. (hendras@binus.ac.id) | Implementasi WoT (Web of Things) sebagai layer IoT untuk melihat konvergensi data dari perangkat IoT ke dalam aplikasi Web | Studi kasus bebas, misalnya implementasi WoT pada smart home technology untuk monitor data kesehatan penghuni rumah dengan menganalisis parameter fisiologis mereka dan mendorong fasilitas kesehatan terdekat ketika layanan medis darurat diperlukan |
[TI] Multimedia and Game | Hendra, S.Kom., M.T. (hendras@binus.ac.id) | Pengambangan aplikasi pembelajaran berbasis PWA dengan teknologi Web AR | Aplikasi yang memuat tipe kepribadian manusia, dan Q&A untuk menemukan kecocokan, beserta image recognition |
[TI] Multimedia and Game | Yanfi, S. Kom., M.T.I (eufrasia.yan.fi@binus.ac.id) | Development of Gamification Interactive Typing for Visually impaired Children | Pengembangan aplikasi untuk tuna netra menggunakan text to speech, jawaban siswa dibacakan kembali oleh aplikasi |
[TI] Multimedia and Game | Yanfi, S. Kom., M.T.I (eufrasia.yan.fi@binus.ac.id) | Gamification library | Membuat aplikasi pinjam kembali buku yang memuat elemen-elemen game seperti ada calculation point, badge, dsb |
[TI] E-Application | Yanfi, S. Kom., M.T.I (eufrasia.yan.fi@binus.ac.id) | Interactive Dating Application | |
[TI] E-Application | Yanfi, S. Kom., M.T.I (eufrasia.yan.fi@binus.ac.id) | Development of web-based Project and Service Search application | Pengembangan web-based Project and Service Search Application yang mendukung proses transaksi, dan menampilkan preferensi berdasarkan bidang Pendidikan dan pengalaman kerja |
[CYBER] Network Security | Martin Suhartana (martin.suhartana@binus.ac.id) | Cyber Security | Encryption Key Generator with RSA |
[CYBER] Network Security | Martin Suhartana (martin.suhartana@binus.ac.id) | Cyber Security | Hacking RSA with excel Solver |
[CYBER] Network Security | Martin Suhartana (martin.suhartana@binus.ac.id) | Cyber Security | Hacking RSA with Liner Programing |
[TI] E-Application | Mohamad Subekti (subekti@binus.ac.id) | Mobile Application untuk Empowering Society | Implementation e-application on object relational database |
[TI] Mobile Application | Burhanudin (burhanudin@binus.ac.id) | Korelasi antara efektivitas Bimay mobile terhadap kepuasan mahasiswa universitas bina nusantara. | Penelitian / research yang mengukur kepuasan mahasiswa terhadap bimay mobile |
[TI] Multimedia and Game | Melki Sadekh Mansuan (melki.mansuan001@binus.ac.id) |
Multimodal HCI Systems | Merancang mulltimodal interface untuk meningkatkan pengalaman pengguna lebih natural dan user-friendly yang dapat diterapkan pada aplikasi seperti Smart Video Conferencing, Intelligent Homes/Offices, Driver Monitoring, Intelligent Games, E-Commerce, Helping People with Disabilities |
[TI] Multimedia and Game | Melki Sadekh Mansuan (melki.mansuan001@binus.ac.id) |
Human-Computer Interaction and Design Thinking Process Integration | Penerapan Design thinking (DT) sebagai proses pemecahan masalah yang inovatif dan kreatif, yang mampu memberikan jawaban potensial untuk jenis pengetahuan dan teknik yang dapat digunakan desainer ke dalam HCI |
[TI] Multimedia and Game | Melki Sadekh Mansuan (melki.mansuan001@binus.ac.id) |
HCI evaluation of ubiquitous systems | Mengidentifikasi karakteristik dan ukuran kualitas untuk evaluasi HCI pada ubiquitous systems applications |
[TI] E-Application | Mayliana (maymay@binus.ac.id) | Sistem Rekomendasi menggunakan Graph Database | Mengimplementasikan penggunaan Graph Database pada Sistem Rekomendasi |
[TI] E-Application | Mayliana (maymay@binus.ac.id) | Chatbot menggunakan Graph Database | Mengimplementasikan penggunaan Graph Database pada Chatbot |
[TI] E-Application | adkurniawan@binus.edu | Adaptive Vulnerability Reporting Application with CVSS calculator | Pengembangan aplikasi reporting untuk temuan celah keamanan dengan menggunakan Kalkulator CVSS |