Oleh :  Yoanda Winata, Geri Rinaldi Sukianto, Anthony Santoso, Yulyani Arifin

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membantu memperkenalkan rumah adat kepada anak-anak yang berusia 9-10 tahun melalui cara yang menarik yaitu melalui aplikasi mobile game. Metode penelitian yang digunakan pada penelitian ini adalah studi literatur, observasi, perancangan aplikasi, dan uji coba aplikasi yang telah dibuat. Hasil yang dicapai dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi yang dapat memenuhi tujuan dari penelitian. Kesimpulan yang didapat adalah aplikasi yang dibuat telah memberikan unsur-unsur dan informasi mengenai rumah adat dengan cara yang menarik yaitu melalui aplikasi mobile game diikuti dengan fitur-fitur menarik seperti gameplay yang interaktif dan tantangan beraneka macam sehingga cocok untuk memperkenalkan rumah adat kepada anak-anak. (YW GR, AS)