• Lomba Competitive Programming di UMN

  • Point SAT SoCS

  • PERANCANGAN GAME PAPALOU PADA PLATFORM ANDROID DENGAN FITUR ASYNCHRONOUS MULTIPLAYER

  • TEACHING APPLICATION PROGRAM “E-MUSIC” BASED ON WEBSITE WITH INTERACTIVE KEYBOARD

  • APLIKASI MOBILE GAME PENGENALAN BUDAYA “WAYANG DEFENDERS” BERBASIS ANDROID

  • ADAPTIVE SCIENCE GAME FOR CHILDREN USING FUZZY LOGIC

  • PROGRAM APLIKASI MOBILE SERVICE AND TRACKING UNTUK PENJUALAN PADA PT. KREASI SEJAHTERA TEKNOLOGI

  • APLIKASI PERANGKAT AJAR INTERAKTIF “LET’S MATH” BERBASIS ADOBE AIR UNTUK SD KELAS 2

  • ANALISIS DAN PERANCANGAN PENGATURAN PERMAINAN YANG DINAMIS PADA TOWER DEFENCE

1 396 397 398 399 400 541