Konsep Decision Tree & Random Forest
Konsep dari decision tree adalah mengubah data menjadi aturan-aturan keputusan. Manfaat utama dari penggunaan decision tree adalah kemampuannya untuk mem-break down proses pengambilan keputusan yang k...
Konsep dari decision tree adalah mengubah data menjadi aturan-aturan keputusan. Manfaat utama dari penggunaan decision tree adalah kemampuannya untuk mem-break down proses pengambilan keputusan yang k...
Artikel berikut merupakan lanjutan dari artikel Software Engineering : Design Engineering – WebApps Design (Part 2) 5. Testing Web Application Testing adalah proses menggunakan dengan perangkat lu...
Artikel berikut merupakan artikel lanjutan dari Software Engineering : Design Engineering - WebApps Design (Part 1) 3. Formulasi dan Analisis Sistem Berbasis Web Formulasi dan analisis sistem berbas...
World Wide Web (WWW) dan internet sudah menarik populasi umum ke dalam dunia komputer. Penggunaan internet yang bermacam-macam, membeli saham, download musik, menonton film, konsultasi dokter, booking...
Interface merupakan elemen paling penting dari produk atau sistem yang berbasis komputer. Interface menciptakan komunikasi yang efektif antara manusia dan komputer. Seorang software engineer meranca...
2048 is a sliding puzzle game first created by Gabriele Cirulli. In heart, it is a puzzle game with simple controls and simple to understand gameplay. In this game design technique, All the player nee...
Artikel review game design kali ini mengangkat sebuah game yaitu, Beyond : Two Souls. Beyond : Two Souls adalah game buatan developer asal Prancis yaitu Quantic Dream dan di rilis pada Oktober 2013 se...
Dalam review game design kali ini, game ARK: Survival Evolved menceritakan seorang manusia yang terdampar di sebuah pulau misterius bernama ARK. Sebagai manusia tersebut, player akan diminta untuk ber...
Artikel berikut merupakan lanjutan artikel sebelumnya yaitu : Software Engineering : Design Engineeing- Component Level Design ( Part 1 ) COMPONENT-LEVEL DESIGN PRINCIPLES Open-closed principle ...