Article



  • PENGEMBANGAN GAME EDUKASI UNTUK PELAJAR SMP DI INDONESIA

  • Pengembangan Aplikasi Android Realtime Translation Untuk Menerjemahkan Bahasa Jepang ke Bahasa Indonesia

  • APLIKASI JOINT INJURY ASSISTANT BERBASIS FUZZY PADA PERANGKAT MOBILE ANDROID

  • PENGEMBANGAN APLIKASI SISTEM PENGENALAN WAJAH MENGGUNAKAN LOCAL BINARY PATTERN DENGAN VARIASI POSISI WAJAH

  • PERANCANGAN APLIKASI INFORMASI DAN POSISI TEMPAT WISATA SERTA PERCAKAPAN PRAKTIS KOREA DAN CHINA BERBASIS ANDROID

  • GAME EDUKATIF BAHASA JEPANG “SECRET OF SPELL” BERBASIS ANDROID

  • PERANCANGAN PROGRAM SIMULASI GLUKOMETER UNTUK MENGHITUNG RESIKO HIPOGLISEMIA DAN HIPERGLISEMIA MENGGUNAKAN INDIKATOR RESIKO KADAR GULA DARAH

  • PERANCANGAN PROGRAM RETRIVAL CITRA BERBASIS KONTEN MENGGUNAKAN TRANSFORMASI WALSH-HADAMARD TERHADAP RATA-RATA BARIS DAN KOLOM WARNA CITRA

  • PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI PENGENALAN WAJAH DENGAN METODE ORTHOGONAL LAPLACIANFACES

1 103 104 105 106 107 116