Article



  • GAME EDUKATIF BAHASA JEPANG “SECRET OF SPELL” BERBASIS ANDROID

  • PERANCANGAN PROGRAM SIMULASI GLUKOMETER UNTUK MENGHITUNG RESIKO HIPOGLISEMIA DAN HIPERGLISEMIA MENGGUNAKAN INDIKATOR RESIKO KADAR GULA DARAH

  • PERANCANGAN PROGRAM RETRIVAL CITRA BERBASIS KONTEN MENGGUNAKAN TRANSFORMASI WALSH-HADAMARD TERHADAP RATA-RATA BARIS DAN KOLOM WARNA CITRA

  • PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI PENGENALAN WAJAH DENGAN METODE ORTHOGONAL LAPLACIANFACES

  • PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI AUDIO STEGANOGRAFI DENGAN MENGGUNAKAN METODE KRIPTOGRAFI RIJNDAEL ADVANCED ENCRYPTION STANDARD

  • PERANCANGAN DAN APLIKASI EDGE DETECTION PADA IMAGE DENGAN MENGGUNAKAN KIRSCH COMPASS OPERATOR DAN SOBEL OPERATOR

  • PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI PENGHILANGAN REDUNDANSI FILE MP3 DENGAN METODE INVERSE MODIFIED DISCRETE COSINE TRANSFORM

  • PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI KLASIFIKASI DAN VISUALISASI TEKS MENGGUNAKAN ALGORITMA LINGO

  • PROGRAM APLIKASI PEMANDU GALERI LUKISAN BERDASARKAN AUGMENTED REALITY MENGGUNAKAN METODE PENCOCOKAN TANDA DENGAN HTML5 DAN JSARTOOLKIT

1 104 105 106 107 108 117