Article



  • PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI SIMULASI EYE DETECTION MOTION UNTUK SMART READER DENGAN METODE RANK DEFICIENT

  • PERANCANGAN ENGINE GAME 3 DIMENSI DENGAN MENGGUNAKAN BACK FACE, VIEWING FRUSTUM DAN OCCLUSION CULLING

  • PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI PERENCANAAN PENAMPANG BETON BERTULANG DENGAN GRAFIK INTERAKSI FUNGSI PARABOLA

  • PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI KOMPRESI CITRA LOSSY DENGAN TEORI WAVELET HAAR

  • PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI VERIFIKASI TANDA TANGAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE HIDDEN MARKOV MODEL SECARA OFF-LINE

  • PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI PENGOLAHAN CITRA DIGITAL MENGGUNAKAN CONVOLUTION METHOD

  • PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI OPTIMALISASI PRODUKSI PAPER TUBE DENGAN MENGGUNAKAN METODE DYNAMIC PROGRAMMING DAN PEMODELAN PROSES PRODUKSI

1 115 116 117 118 119 139