EDUCATION GAME APPLICATION “INDRAWNESIA” ON AN...
EDUCATION GAME APPLICATION “INDRAWNESIA” ON ANDROID PLATFORM USING UNITY Oleh : Ferry Arifin, Devan Rexy, dan Muhammad Danaparamita Information technology has developed so fast in the recent...
EDUCATION GAME APPLICATION “INDRAWNESIA” ON ANDROID PLATFORM USING UNITY Oleh : Ferry Arifin, Devan Rexy, dan Muhammad Danaparamita Information technology has developed so fast in the recent...
Pada tanggal 22-25 September 2015, Universitas Multimedia Nusantara mengadakan event TECHNOFEST 2015. Salah satu bagian dari Technofest tersebut adalah lomba Competitive Programming, yang diadakan pad...
PERANCANGAN GAME PAPALOU PADA PLATFORM ANDROID DENGAN FITUR ASYNCHRONOUS MULTIPLAYER Oleh : ANDIKA IRAWAN, THEODORE, YURICA YAKUBUS, dan Michael Yoseph Ricky Experts have stated that the existen...
TEACHING APPLICATION PROGRAM "E-MUSIC" BASED ON WEBSITE WITH INTERACTIVE KEYBOARD Oleh : Paskalouis Patressi, Michael Jonathan Paramon, Sarayevi Zalanderi, dan Rhio Sutoyo Tujuan utama dari skri...
APLIKASI MOBILE GAME PENGENALAN BUDAYA “WAYANG DEFENDERS” BERBASIS ANDROID Oleh : Ananda Wiratama Chandra, Ervan Adetya Sukianto, Ernawatya, dan Yulyani Arifin Tujuan penelitian adalah mengh...
ADAPTIVE SCIENCE GAME FOR CHILDREN USING FUZZY LOGIC Oleh : Charles Ivan, Daniel Adi Wijaya, Stephen Chong, dan Widodo Budiharto Game Help The Mathtown! memiliki tujuan untuk mengembangkan per...
PROGRAM APLIKASI MOBILE SERVICE AND TRACKING UNTUK PENJUALAN PADA PT. KREASI SEJAHTERA TEKNOLOGI Oleh : Henry Williyanto, dan Michael Yoseph Ricky Tujuan penelitian ialah untuk merancang dan men...
APLIKASI PERANGKAT AJAR INTERAKTIF “LET’S MATH” BERBASIS ADOBE AIR UNTUK SD KELAS 2 Oleh : Ardy Prasetya Budiono, Muhammad Maulana Malik, Ardy Prasetya B.,dan Rhio Sutoyo Tujuan Penelitian...
ANALISIS DAN PERANCANGAN PENGATURAN PERMAINAN YANG DINAMIS PADA TOWER DEFENCE Oleh : Dedy Martadinata Supriyadi, Katherine Oliviani, Davies Winata, dan Rhio Sutoyo Tujuan penelitian adalah meng...