Article



  • ANALISIS DAN PERANCANGAN TEKNOLOGI WEBSOCKET MENGGUNAKAN GAME MULTIPLAYER MATH ONLINE

  • PERANCANGAN APLIKASI MEDIA SOSIAL BERTEMA KULINER DENGAN IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY MENGGUNAKAN METAIO PADA ANDROID

  • ANDROID LOST DEVICE TRACKER

  • 3D ACTION PUZZLE GAME APPLICATION “THE MECHANIC” USING UNITY

  • APLIKASI MOBILE “ALARM SELFIE” MENGGUNAKAN FACE DETECTION PADA PLATFORM ANDROID

  • ANALISA DAN PERANCANGAN JARINGAN WARNET COZY DALAM PEMBAGIAN BANDWIDTH DENGAN METODE HIERARCHIAL TOKEN BUCKET(HTB) PADA QUEUE TREE

  • PENGEMBANGAN APLIKASI “WE COMMUNICATE” DENGAN FITUR CHATTING DAN SCRIBBLING MENGGUNAKAN TEKNOLOGI NODE.JS DAN WEBSOCKET SOCKET.IO

  • PENGEMBANGAN APLIKASI REMOTE PRESENTATION BERBASIS ANDROID DENGAN FITUR TAMBAHAN SCREEN MIRRORING

  • PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI JARINGAN INTERNET HOTSPOT DAN MANAJEMEN BANDWIDTH MENGGUNAKAN ROUTER YANG BERBASIS MIKROTIK DI SMA PRAMITA

1 89 90 91 92 93 116