• 3D ACTION PUZZLE GAME APPLICATION “THE MECHANIC” USING UNITY

  • APLIKASI MOBILE “ALARM SELFIE” MENGGUNAKAN FACE DETECTION PADA PLATFORM ANDROID

  • ANALISA DAN PERANCANGAN JARINGAN WARNET COZY DALAM PEMBAGIAN BANDWIDTH DENGAN METODE HIERARCHIAL TOKEN BUCKET(HTB) PADA QUEUE TREE

  • PENGEMBANGAN APLIKASI “WE COMMUNICATE” DENGAN FITUR CHATTING DAN SCRIBBLING MENGGUNAKAN TEKNOLOGI NODE.JS DAN WEBSOCKET SOCKET.IO

  • PENGEMBANGAN APLIKASI REMOTE PRESENTATION BERBASIS ANDROID DENGAN FITUR TAMBAHAN SCREEN MIRRORING

  • PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI JARINGAN INTERNET HOTSPOT DAN MANAJEMEN BANDWIDTH MENGGUNAKAN ROUTER YANG BERBASIS MIKROTIK DI SMA PRAMITA

  • PERANCANGAN APLIKASI CONTROLLED WI-FI TETHERING PADA SMARTPHONE DENGAN PLATFORM ANDROID “COLDSPOT”

  • PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI JARINGAN MENGGUNAKAN SUBNETTING DAN HOTSPOT LOGIN PADA PT. INOAC POLYTECHNO INDONESIA

  • PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM JARINGAN INTERNET SERTA WIRELESS HOTSPOT LAB KOMPUTER SMAN 2 CIBINONG BERBASIS MIKROTIK

1 31 32 33 34 35 64