Article



  • PERANCANGAN APLIKASI KLASIFIKASI UKURAN PAKAIAN MENGGUNAKAN METODE BODY MEASUREMENT DAN FUZZY LOGIC BERBASIS KINECT

  • PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI SHARING EDUCATION BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN INFRASTRUKTUR CLOUD COMPUTING

  • APLIKASI PERMAINAN “POKEMON ARVENTURE” DENGAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY BERBASIS LOKASI PADA PLATFORM ANDROID

  • PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE BUKU HARIAN UNTUK BAYI PADA PT. DIHARDJA SOFTWARE SOLUTIONS

  • CULINARY SOCIAL MEDIA APPLICATION DEVELOPMENT ON ANDROID PLATFORM

  • APLIKASI PENGEMBANGAN PELATIHAN CORPORATE UNIVERSITY BERBASIS WEB PADA BINA NUSANTARA GROUP

  • PENGEMBANGAN SISTEM PENGELOLAAN EVENT PADA BINUSMAYA5

  • EDUCATION GAME APPLICATION “INDRAWNESIA” ON ANDROID PLATFORM USING UNITY

  • Lomba Competitive Programming di UMN

1 80 81 82 83 84 123