Article



  • PENGEMBANGAN SISTEM PENGELOLAAN EVENT PADA BINUSMAYA5

  • EDUCATION GAME APPLICATION “INDRAWNESIA” ON ANDROID PLATFORM USING UNITY

  • Lomba Competitive Programming di UMN

  • PERANCANGAN GAME PAPALOU PADA PLATFORM ANDROID DENGAN FITUR ASYNCHRONOUS MULTIPLAYER

  • TEACHING APPLICATION PROGRAM “E-MUSIC” BASED ON WEBSITE WITH INTERACTIVE KEYBOARD

  • APLIKASI MOBILE GAME PENGENALAN BUDAYA “WAYANG DEFENDERS” BERBASIS ANDROID

  • ADAPTIVE SCIENCE GAME FOR CHILDREN USING FUZZY LOGIC

  • PROGRAM APLIKASI MOBILE SERVICE AND TRACKING UNTUK PENJUALAN PADA PT. KREASI SEJAHTERA TEKNOLOGI

  • APLIKASI PERANGKAT AJAR INTERAKTIF “LET’S MATH” BERBASIS ADOBE AIR UNTUK SD KELAS 2

1 77 78 79 80 81 120